En esta página podrás encontrar información detallada sobre las funciones que aparecen tanto en Unreal Engine como en Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
Esta página se creó originalmente para Unreal Engine, por lo tanto, puede que algunas descripciones y capturas no se correspondan con la interfaz de UEFN.
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Unreal Engine proporciona un conjunto de herramientas de animación para manipular y animar personajes directamente en el motor, llamado Control Rig. Al utilizar Control Rig, puedes omitir la necesidad de manipular y animar con herramientas externas y, en su lugar, animar directamente en el editor de Unreal. Con este sistema, puedes crear y manipular controles personalizados del rig en un personaje, animado con el Secuenciador y utilizar una variedad de otras herramientas de animación para ayudarte en el proceso de animación.
Esta página contiene enlaces a la documentación que cubre las herramientas del Control Rig de Unreal Engine y ejemplos reales de sus flujos de trabajo.
Cómo empezar
Si recién estás comenzando a aprender sobre la animación dentro de Unreal Engine, esta página brindará una descripción general rápida de cómo crear y animar un Control Rig básico.
Cómo crear Rigs
Control Rigs son los recursos principales que utilizarás para crear tus equipos. Estas páginas describen su uso y características principales.
Cómo crear animación
Una vez que hayas creado el Control Rig, puedes animarlo con el Secuenciador y otras áreas de Unreal Engine. Estas páginas proporcionan una descripción general de este proceso.