A medida que crees tu juego o experiencia en UEFN, es recomendable que realices una prueba de juego de rutina para tu proyecto en el modo Creativo de Fortnite a fin de asegurarte de que las utilerías, materiales y dispositivos funcionen según la configuración que realizaste en el editor.
Este es también un paso necesario antes de publicar tu proyecto.
Las pruebas de juego en Unreal Editor para Fortnite (UEFN) son similares a la función Reproducir en el editor de Unreal Engine, pero en lugar de que tu nivel se abra en el editor, se sube al servicio de contenido y se ejecuta en una instancia del cliente del juego de Fortnite.
UEFN también ofrece un modo para que pruebes los dispositivos de Verse y tu proyecto en consola.
Cuando esté todo listo para realizar la prueba, presiona el botón Comenzar sesión.

El ícono indicará que el nivel se está cargando. Ten en cuenta que el nivel puede tardar varios minutos en cargarse.

Al importar tu nivel en el modo Creativo de Fortnite desde UEFN, verás una pantalla de carga:

En la pantalla de carga, se muestran ilustraciones de la temporada actual de Batalla Campal de Fortnite. La pantalla de carga que verás será diferente a la de la imagen anterior.
Cuando el servidor termine de cargar la isla, un personaje aparecerá en tu nivel de prueba.

Realiza una prueba de juego de los dispositivos de Verse
Cuando el código termine de compilarse, aparecerán las opciones Aplicar cambios y Aplicar cambios de Verse en la barra de herramientas de UEFN.
Aplicar cambios actualiza tu cliente con todos los cambios realizados en el editor, como añadir y eliminar utilería, modificar propiedades de objetos, y todo cambio realizado en el código de Verse.
Aplicar cambios de Verse solo actualiza tu código de Verse, y es más rápido que Aplicar cambios. Esto es útil en situaciones en las que se quiere realizar pequeños cambios progresivos en el código sin actualizar la sesión. Haz clic en Aplicar cambios de Verse para actualizar a tu cliente.
Después de hacer cambios en un dispositivo de Verse en el nivel, haz clic en Aplicar cambios. Esto actualiza el dispositivo y hace que los nuevos cambios se puedan reproducir. Al hacer clic en Aplicar cambios de Verse, solo se recogen y se aplican los cambios del archivo .verse.

Cómo realizar una prueba de juego en la consola
Prueba tu isla en la consola para verificar la mecánica y el diseño visual de tu juego en una plataforma diferente y asegurarte de que los jugadores tengan la experiencia de juego que imaginas.
Haz clic en los tres puntos situados junto a Comenzar sesión para abrir el menú desplegable Opciones de sesión.
Selecciona Conectar a plataforma y haz clic en Comenzar sesión. Esto ejecuta la sesión de edición en vivo en consola en vez de hacerlo en PC.

Lista de verificación sobre el rendimiento
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Confirma que todas tus utilerías sean visibles y se estén renderizando de forma correcta.
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Confirma que la colisión funcione según lo previsto.
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Confirma que las utilerías se puedan destruir y que produzcan el botín de recursos esperado. Ten en cuenta que una utilería sin colisión no generará botín de recursos.
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Confirma que las propiedades del dispositivo del modo Creativo aparezcan como se establecieron en UEFN.
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Asegúrate de que el juego funcione según lo previsto de principio a fin.
Edición en vivo
Si durante la prueba encuentras algo que necesita modificarse desde el editor, haz clic en Terminar juego en UEFN para detener la partida en el cliente y volver al modo de edición.

Durante las pruebas de juego, se establece una conexión en directo entre UEFN y el cliente del juego. Cualquier cambio que introduzcas en el visor del editor se mostrará de inmediato en el cliente.

Izquierda: ventana de UEFN. Derecha: ventana del cliente del juego de Fortnite.
Presiona Alt + Tab para cambiar el control del mouse desde el cliente del juego hacia el editor.
Arrastra un nuevo elemento a la escena desde el explorador de contenido y aparecerá de inmediato en el juego.
Haz clic en el botón Aplicar cambios de la barra de herramientas para volver a cargar tu nivel al servicio de contenido.

Cómo iniciar el juego
Existen tres formas de iniciar una partida en el modo Creativo de Fortnite:
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Presiona Esc mientras estés en el cliente e inicia el juego desde el menú principal.
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Selecciona Mi isla en el menú principal y comienza el juego desde aquí después de haber mirado los ajustes de tu nivel.
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Presiona Iniciar juego desde UEFN.
En el menú Mi isla, comprueba las pestañas Juego, Ajustes e IU para asegurarte de que los ajustes de la isla que modificaste en el editor se hayan implementado de forma correcta.