Para crear tu propia pantalla de visualización frontal (HUD), aprende a usar el modelo de vista en Unreal Motion Graphics (UMG) y sigue este tutorial. Estos te enseñan a crear tus propias placas posteriores de avatar y a crear una vista de escuadrón personalizada, incluidas las barras de vida y de escudo. Para este tutorial, necesitarás lo siguiente:
El paquete de texturas del laboratorio de materiales de la IU.
Cualquier textura que quieras usar como parte de tus materiales de IU.
Crear tu propio HUD significa utilizar dispositivos del modo Creativo para controlar la apariencia del HUD a través del dispositivo de controlador del HUD. Esto te permite desactivar las partes del HUD predeterminado de Fortnite que no quieras utilizar y añadir un widget de usuario personalizado al dispositivo con tu propio diseño de HUD.
También puedes controlar el HUD en Verse. Consulta Cómo eliminar y controlar el HUD predeterminado de Fortnite para obtener más información.
Para obtener más información sobre cómo configurar un widget de usuario para los diferentes elementos del HUD de la IU en UMG, consulta la documentación de Mensajes emergentes de la IU.
Para familiarizarte con los flujos de trabajo y las herramientas de UMG, consulta la siguiente documentación de Unreal Engine:
Para obtener más información sobre el editor de UMG en UEFN, consulta el documento sobre Editor de widgets de la IU.
Cómo crear placas posteriores personalizadas
Crea placas posteriores de avatar personalizadas para tu HUD personalizado.
Cómo crear barras personalizadas de vida y de escudo
Crea barras personalizadas de vida y de escudo para tu HUD personalizado.
Cómo crear una vista personalizada del escuadrón
Expande tus conocimientos sobre placas posteriores personalizadas a fin de crear una vista personalizada del escuadrón para tu proyecto.