Usa objetos de cordel como material de fabricación de objetos que usan cuerda como componente. Estos pueden solicitarse junto con otro objeto como requisito de desbloqueo para dispositivos como el botón condicional.
Los objetos con cordel son:
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Cordel fibroso
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Cordel simple
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Cordel resistente
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Cordel desgastado
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Cordel tallado
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Spectral Twine
Usa dispositivos, como el botón condicional y el generador de objetos, para crear el sistema de fabricación.
Puedes emparejar un cordel resistente con piezas mecánicas lisas como materiales necesarios para fabricar armas, objetos de uso u otros objetos como el artilugio giratorio.
To do so, you will need to set the Conditional Button's setting Key Items Required to 2 and pair the device with an Item Spawner to grant the usable item.
También puedes combinar objetos (1) con objetos (2) de temática similar de las Galerías y la pestaña Prefabricados.
Este objeto de galería se puede encontrar en la galería de objetos de cafeterías A.
For example, you can blend Sturdy Twine with crate and chest props for an immersive gameplay. Para crear el proceso de fabricación, necesitarás hacer aparecer el objeto en el mapa con el generador de objetos u otorgar objetos a los jugadores a través del otorgador de objetos.
Los jugadores pueden recoger estos objetos para intercambiarlos por objetos de uso a través de los dispositivos que consumen objetos, como el botón condicional. También podrían usarlos para fabricar otros objetos que después creen uno más grande.
Consulta los videotutoriales para obtener más información sobre cómo trabajar con objetos y consejos para mejorar la jugabilidad.
Buscar y colocar objetos
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From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
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Click the CONSUMABLES tab.
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En esta pantalla, desplázate para buscar y seleccionar el objeto. Usa la casilla de búsqueda para buscar el objeto por nombre o echa un vistazo a la lista específica de categorías relevantes del objeto que buscas para filtrar la vista.
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Haz clic en el objeto y luego en Equipar o Agregar al cofre.
Si haces clic en Equipar, añadirás el objeto a la barra de recursos. Cuando regreses al modo de creación, podrás ver los objetos de la barra de recursos al oprimir la tecla Tabulador y seleccionar Jugar.
Puede que quieras ofrecer un lote de objetos a los jugadores a través de un cofre o una llama. Seleccionar Agregar al cofre añadirá el objeto a la pestaña Cofre. Cada vez que hagas clic, la cantidad de objetos, la cual se indicará con una casilla amarilla en la pestaña Cofre, aumentará en uno.
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Desde la pestaña Cofre, podrás seleccionar Crear cofre o Crear llama para almacenar los objetos en un cofre o una llama para usarlos en el juego.
Puedes añadir hasta quince objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté llena, la pestaña Agregar al cofre desaparecerá. Para añadir más objetos, primero tienes que eliminar los objetos de la pestaña Cofre.
Administrar objetos
Puedes administrar estos objetos al estar en el inventario de Jugar. Para acceder a la pantalla Inventario de Jugar, oprime la tecla Tabulador y haz clic en Jugar en la barra de navegación superior. En el inventario de Jugar, puedes crear o dividir acumulaciones de objeto o eliminarlos por completo de la barra de recursos.
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En vez de soltar estos objetos en el suelo, lo mejor es otorgárselos a los jugadores a través de dispositivos que otorgan objetos, como el generador de objetos.
No puedes cambiar la posición ni copiar los objetos con la herramienta teléfono. Para eliminar un objeto de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver al centro desde el menú. Al hacer esto, se vaciará el inventario.
Usar objetos de fabricación
Objeto | Uso | |
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Cordel fibroso | Sirve para fabricar armas, objetos de uso u otros objetos que pueden usar el cordel fibroso como componente principal. |
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Cordel simple | Sirve para fabricar armas, objetos de uso u otros objetos que pueden usar el cordel simple como componente principal. |
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Cordel resistente | Sirve para fabricar armas, objetos de uso u otros objetos que pueden usar el cordel resistente como componente principal. |
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Cordel desgastado | Sirve para fabricar armas, objetos de uso u otros objetos que pueden usar el cordel desgastado como componente principal. |
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Cordel tallado | Sirve para fabricar armas, objetos de uso u otros objetos que pueden usar el cordel tallado como componente principal. |
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Cordel espectral | Sirve para fabricar armas, objetos de uso u otros objetos que pueden usar el cordel espectral como componente principal. |
Registrar objetos de fabricación en un dispositivo
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Puedes soltar objetos directamente en los dispositivos que pueden contener u otorgar objetos. En la imagen anterior, aparece el botón condicional, que contiene dos objetos de fabricación, y un generador de objetos, que contiene un objeto de uso.
Esta pareja de dispositivos puede establecerse para que los jugadores cambien sus cordeles resistentes y piezas mecánicas lisas por un artilugio giratorio. Para hacerlo, estos objetos primero deben registrarse en los dispositivos que tendrán la información.
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Para registrar objetos en un dispositivo, debes ponerte directamente sobre el dispositivo o justo al lado de él.
Sigue estos pasos para registrar un objeto en este tipo de dispositivo.
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En el inventario del modo Creativo, busca el equipamiento y los objetos que quieres registrar en un dispositivo y equípalos.
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
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Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
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Haz clic en el objeto y luego oprime Z o X para dividir o soltar el objeto. También podrás arrastrar el objeto hacia el lado hasta que aparezca un ícono de mochila.
El dispositivo compatible registrará el objeto soltado de forma automática. Estos son los dispositivos compatibles que pueden contener objetos:
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Máquina expendedora
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Ajustes de equipo e inventario
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Diseñador de clase
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Generador de objetos de captura
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Otorgador de objetos
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Generador de objetos
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Botón condicional
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Administrador de eliminaciones
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Eliminador de objetos
Usa estos dispositivos para configurar tu propio sistema que otorgue y genere objetos en tu isla.