El modo Creativo de Fortnite va a convertir muchos dispositivos de las herramientas creativas para mejorar la experiencia de usuario en todos los dispositivos. ¡Estas mejoras incluyen cosas como una mejor forma de seleccionar colores o valores numéricos, más opciones para controlar y personalizar los dispositivos y, en algunos, una nueva funcionalidad!
En este momento, tenemos la versión beta pública de los dispositivos mejorados disponible para que la pruebes. Puedes optar por usar las herramientas beta en islas existentes y experiencias nuevas. Para averiguar cómo implementar estos cambios, consulta la sección Mejorar dispositivos ubicada al final del documento.
El dispositivo de volumen del fuego establece en qué lugares se puede prender fuego a cosas. Puedes usarlo para determinar qué elementos, terrenos o construcciones pueden prenderse fuego y cuáles no. También puedes encender o apagar llamas dentro de este volumen a través de canales. Este dispositivo puede anular los ajustes de Mi isla para crear zonas específicas donde esté permitido o prohibido prender fuego.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para ampliarla.
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Desde el modo de creación, oprime la tecla Tabulador para abrir la pantalla Inventario del modo CREATIVO.
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Haz clic en la pestaña DISPOSITIVOS. Puedes desplazarte para seleccionar el dispositivo, usar la casilla Buscar para buscar el dispositivo por nombre o echar un vistazo a las Categorías en el panel de la izquierda.
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Haz clic en COLOCAR AHORA para colocar el dispositivo de inmediato o agrégalo a la BARRA RÁPIDA para colocarlo más adelante.
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Oprime la tecla Esc para regresar al modo de creación de la isla. Usa el teléfono para posicionar el dispositivo y, después, haz clic para colocarlo. Oprime la tecla Esc para desconectar el dispositivo del teléfono.
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Apunta el dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre de inmediato, acércate hasta que aparezca y oprime E para abrir el panel Personalizar.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Puedes usar nombres que estén relacionados con el propósito de cada dispositivo. Así, será más fácil identificarlos.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como establecer si la zona es visible y el tamaño del volumen. Además, incluye algunas opciones avanzadas, como establecer si se puede prender fuego a los elementos dentro del volumen.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados están en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Zona visible durante la partida | No, Sí | Determina si la zona del dispositivo será visible para los jugadores durante la partida. Si es visible, aparecerá un efecto de partículas similar a unas brasas en la zona. ![]() |
Ancho de zona | 1, se debe elegir un tamaño | Determina el ancho del volumen en cuadros. |
Profundidad de zona | 1, se debe elegir un tamaño | Determina la profundidad del volumen en cuadros. |
Altura de zona | 1, se debe elegir un tamaño | Determina la altura del volumen en cuadros. |
Permitir prender fuego a elementos | Usar ajustes de isla, Sí, No | El valor predeterminado usa los ajustes de Mi isla para determinar si los elementos pueden prenderse fuego. Esta opción puede establecerse en Sí o No para anular los ajustes de Mi isla. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitado al inicio de la partida | Sí, No | Determina si el dispositivo se habilita automáticamente al inicio de la partida. |
Canales
El sistema de canales está obsoleto y se eliminará en un futuro cercano. El sistema que lo reemplazará es la vinculación directa de eventos, el cual ya está disponible y puedes usar.
En este momento, tienes que convertir tus islas al sistema de vinculación directa de eventos de forma manual, pero, en el futuro cercano, todas las islas que sigan usando el sistema de canales se convertirán automáticamente, lo cual podría afectar tus islas.
Para obtener más información, consulta la sección Sistema de vinculación directa de eventos a continuación.
Cuando un dispositivo necesita "hablar" con otro dispositivo, lo hace al transmitir una señal en un canal específico. El dispositivo receptor debe configurarse para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números de canal se personalizan para un dispositivo bajo la opción que usa el canal. Además, la mayoría de los dispositivos pasarán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Este dispositivo tiene receptores que realizan una variedad de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales al cumplir ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores prestan atención a un canal y realizan una acción cuando detectan que cualquier dispositivo (incluso a sí mismo) envía una señal en ese canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Habilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Deshabilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Prender fuego cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Los elementos que están dentro del volumen se prenden fuego cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Apagar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Los elementos en llamas que están dentro del volumen se apagan cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Mejorar dispositivos
La conversión a dispositivos mejorados incluye una serie de mejoras:
- Actualizamos la experiencia de usuario en todos los dispositivos.
- Mejoramos la IU de selección de colores y la introducción de valores numéricos mediante la incorporación de un panel desplegable y un campo de valores numéricos al selector de colores de dispositivos con ese tipo de opciones.
- Algunos dispositivos actualizados incluirán opciones adicionales o tendrán opciones anteriores divididas en varias opciones nuevas para ofrecer un control más detallado sobre el comportamiento del dispositivo.
- Añadimos funcionalidades totalmente nuevas a algunos dispositivos.
- Todos los dispositivos que anteriormente se equipaban como trampas, como el secuenciador, ahora contarán con una versión de objeto que podrás manipular con la herramienta teléfono.
En este momento, la conversión de dispositivos es una opción, pero, en el futuro cercano, será la opción predeterminada. Cuando decidas convertir una isla, no podrás revertir el proceso.
Te recomendamos que crees una copia de respaldo de tu isla antes de actualizar los dispositivos. Y, en la copia de la isla, prueba minuciosamente los dispositivos convertidos para asegurarte de que funcionan correctamente. Cuando quedes conforme, puedes convertir la isla original de forma segura.
Sigue los pasos que están a continuación para convertir una isla:
- Selecciona una isla existente o una nueva.
- Selecciona un dispositivo de la lista y colócalo en la isla (este paso solo aplica a una isla nueva).
- Selecciona Mi isla > Herramientas > Mejorar dispositivos > Convertir y recargar.
- Confirma la selección al hacer clic en Confirmar. Tu isla se volverá a cargar automáticamente con los dispositivos mejorados. Regresarás al centro y podrás entrar a la grieta dorada para volver a tu isla.
A continuación, encontrarás los cambios que realizamos en las opciones del dispositivo:
Opción nueva | Valor nuevo | Descripción | Opción reemplazada |
---|---|---|---|
Habilitado al inicio de la partida | Sí, No | Determina si el dispositivo está habilitado al inicio de la partida. | Valores actualizados |
Sistema de vinculación directa de eventos
La vinculación directa de eventos permite que los dispositivos se comuniquen de forma directa, lo cual hace que el flujo de trabajo sea más intuitivo y te otorga más libertad para centrarte en crear tus ideas de diseño. El cambio a este sistema es el siguiente paso para crear mecánicas de juego más complejas y diversas.
El sistema de vinculación directa de eventos elimina las limitaciones propias del sistema de comunicación de canales debido a que los dispositivos se comunican de forma directa en vez de mediante canales. Ya no tendrás que preocuparte de llegar al límite máximo de canales ni de planificar con anterioridad la distribución de canales al diseñar una isla.
Cuando copies y pegues dispositivos, ya no tendrás que editarlos para cambiar las tareas de los canales, ya que los eventos y funciones establecidos en el original se trasladan a las copias.
Sigue los pasos que están a continuación para convertir una isla:
- Selecciona una isla existente o una nueva.
- Selecciona un dispositivo de la lista y colócalo en la isla (este paso solo aplica a una isla nueva).
- Selecciona Mi isla > Herramientas > Sistema de eventos > Convertir.
- Confirma la selección al hacer clic en Confirmar. El sistema de vinculación directa de eventos se añade automáticamente a tus dispositivos.
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de eventos de este dispositivo.
Funciones
La vinculación directa de eventos usa funciones como receptores. Una función detecta el evento de un dispositivo para indicarle a otro que realice una función.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Añadir | Habilita el dispositivo. |
Deshabilitar cuando se recibe | Añadir | Deshabilita el dispositivo. |
Apagar cuando se recibe | Añadir | Los elementos en llamas que están dentro del volumen se apagan. |
Prender fuego cuando se recibe | Añadir | Los elementos que están dentro del volumen se prenden fuego. |