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Al inicio de cada ronda, los jugadores tendrán que escapar de la tormenta para intentar recibir la menor cantidad de daño mientras completan objetivos del juego. El objetivo del creador en Guerras de tormenta es crear un mapa con tormentas generadas de forma aleatoria al inicio de cada ronda del juego. Después de crear este ejemplo, sabrás cómo usar el dispositivo de controlador de tormenta básico, el dispositivo de generador de números aleatorios y el dispositivo activador.
Dispositivos usados
Para obtener más información sobre cómo colocar dispositivos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
- 4 dispositivos de controlador de tormenta básico
- 1 dispositivo de generador de números aleatorios
- 4 dispositivos activadores
Instrucciones
A continuación, describiremos cada uno de los dispositivos que necesitas para este ejemplo de juego.
Colocar los dispositivos de controlador de tormenta básico
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Oprime la tecla Tabulador para abrir el inventario del modo Creativo.
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Haz clic en Dispositivos > Controlador de tormenta básico > Equipar para añadir el dispositivo de controlador de tormenta básico a la barra rápida.
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Haz lo mismo para añadir los siguientes dispositivos desde el menú:
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Dispositivo de generador de números aleatorios
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Dispositivo activador 1. Coloca un dispositivo de controlador de tormenta básico.
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Oprime E para abrir los ajustes de las opciones del controlador de tormenta básico.
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Edita las opciones del dispositivo de controlador de tormenta básico.
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Opción Valor Explicación Generar tormenta al inicio de la partida No Cada dispositivo de controlador de tormenta básico debería habilitarse a través de una señal y no al inicio de la partida. Generar tormenta cuando se recibe Canales 1/2/3/4 Esto establece el canal que activará el dispositivo de controlador de tormenta básico. -
Copia el primer controlador de tormenta básico y después coloca 3 más en distintas ubicaciones alrededor de la isla. Esto hará aparecer una tormenta nueva en una ubicación nueva al inicio de cada ronda.
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Establece la opción Generar tormenta cuando se recibe del segundo controlador de tormenta básico en Canal 2. Haz lo mismo para los próximos dos dispositivos de controlador de tormenta básico, pero establece uno en Canal 3 y el otro en Canal 4.
Colocar el dispositivo de generador de números aleatorios
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Selecciona el dispositivo de generador de números aleatorios (GNA) desde la barra rápida.
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Coloca el GNA y oprime E para abrir los ajustes de las opciones.
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Edita las opciones del dispositivo de GNA.
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Opción Valor Explicación Límite de valor 4 Establece el número máximo que el dispositivo de generador de números aleatorios podrá generar. Elegir cada número una vez Sí (restablecer al inicio de la partida) Garantiza que ningún número se elija más de una vez en una partida. Zona Hacia adelante Establece la dirección en la que el dispositivo de generador de números aleatorios creará una zona para activar activadores. Activar en la fase de la partida Inicio de la partida Garantiza que el generador de números aleatorios comience al inicio de la partida. Considera añadir la opción silenciosa para el dispositivo si lo colocas cerca de la arena o puedes asegurarte de que esté lo suficientemente lejos como para que no se escuche durante la partida.
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Camina por el GNA. Notarás que ahora hay 4 cuadros que se extienden desde el dispositivo, estos se llaman volúmenes. Este dispositivo funciona como un secuenciador, cualquier dispositivo qué esté colocado dentro de su volumen activará todos los dispositivos que estén establecidos para aceptar señales enviadas por secuenciadores, en este caso, el GNA.
Colocar los dispositivos activadores
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Selecciona el dispositivo activador desde la barra rápida.
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Coloca un dispositivo activador en cada uno de estos cuadros de volumen.
Un dispositivo activador colocado en cada cuadro que se extiende desde el generador de números aleatorios
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Edita la primera opción del dispositivo activador.
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Opción Valor Explicación Activar la transmisión al activarse Canal 1 El GNA activará uno de los dispositivos activadores de forma aleatoria para transmitir una señal al controlador de tormenta básico en la frecuencia seleccionada. -
Edita el ajuste de la opción Activar la transmisión al activarse para los otros 3 dispositivos activadores. Asegúrate de establecer uno en Canal 2, otro en Canal 3 y el último en Canal 4.
Opciones de Mi isla
Después de colocar todos los dispositivos y editar sus ajustes, lo siguiente que harás será determinar la cantidad de rondas para la partida. Comienza con cuatro rondas para que cada dispositivo de controlador de tormenta básico tenga la oportunidad de crear una tormenta al menos una vez durante una de las rondas.
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Oprime la tecla Tabulador para abrir el panel de ajustes de Mi isla > Juego.
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Edita las opciones de juego.
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Opción Valor Explicación Rondas totales 4 Cada ronda permite que el GNA cambie entre los 4 dispositivos activadores y controladores de tormenta básicos de forma aleatoria. Límite de tiempo 1 minuto Disminuye el límite de tiempo para que los jugadores no tengan que esperar demasiado para que aparezca una tormenta nueva durante cada ronda.
Jugar tu juego
Después de crear tu propio ejemplo de juego de Guerras de tormenta, comprenderás cómo se generan las tormentas en Batalla campal y Salva el mundo de Fortnite.
Guerras de tormenta se puede combinar con modos de juego como Sala de equipamiento para crear modos de juego aún más interesantes. También puedes usar otros dispositivos como los dispositivos de baliza de tormenta avanzada y controlador de tormenta avanzado para aumentar la complejidad del juego.
Puedes usar otros ajustes de opciones del controlador de tormenta básico para establecer el movimiento de la tormenta, controlar su radio o modificar el daño que inflige. Combina el generador de números aleatorios y los activadores con otros dispositivos y trampas para crear una experiencia de juego divertida y compleja al generar animales, enemigos y otras cosas de forma aleatoria.
Video de Guerras de tormenta