Fab es un mercado abierto de Epic que ofrece a todos los creadores de contenido digital un único lugar donde descubrir, compartir, comprar y vender recursos digitales. Fab combinará los demás mercados de Epic (Unreal Engine Marketplace, la tienda de Sketchfab, Quixel y el mercado de ArtStation) en uno solo. Los creadores que vendan sus trabajos en Fab obtendrán un reparto de ingresos líder en el sector del 88 %.
El objetivo de Fab es ofrecer contenido de alta calidad listo para usar y apto para todo tipo de desarrolladores y creadores, desde estudiantes hasta estudios AAA. Por eso, solo publicamos productos que creemos que realmente aportan valor a nuestros clientes. Para entender mejor lo que buscamos, consulta la página Primeros pasos para editores.
Fab es un mercado de recursos creados por los usuarios. Esto quiere decir que no reemplazará la tienda de objetos de Fortnite ni la Epic Games Store.
Contenido que puedes vender en Fab
En su lanzamiento, Fab ya ofrece formatos para motores de juego (Unreal Engine y Unity), así como también diversos formatos 3D. A medida que Fab crezca, la lista de formatos compatibles también crecerá. Puedes ver la lista completa de formatos compatibles en la página Requisitos de formato y estructura de los archivos de recursos.
Tipos de licencias disponibles
Fab ofrece licencias de Creative Commons para los recursos gratuitos y licencias estándar tanto para los recursos gratuitos como los de pago. Las licencias estándar están disponibles en dos niveles: personal y profesional. Para obtener más información sobre los tipos de licencias, consulta la sección Licencias y precios en la página Primeros pasos para editores.
Primeros pasos
¡Ahora ya puedes empezar a usar Fab! Estas son algunas páginas que te ayudarán a dar los siguientes pasos para publicar tu trabajo en Fab:
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¿Ya tienes recursos a la venta en Sketchfab o en Unreal Engine Marketplace? Consulta Cómo migrar recursos a Fab para obtener instrucciones detalladas.
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¿Todo listo para subir tus nuevos trabajos a Fab? La página Cómo publicar recursos para la venta te guiará en el proceso.
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¿Quieres saber más sobre cómo gestionar y promocionar tus productos una vez que estén publicados? En nuestra página Primeros pasos para editores encontrarás toda la información que necesitas.
Términos importantes que debes conocer
- Un recurso es un elemento independiente, como un modelo 3D, que pones a la venta u ofreces de forma gratuita.
- Un producto es una forma general de referirse a los elementos que están a la venta. Puede ser un recurso individual o un paquete.
- Un paquete es un solo producto que contiene muchos recursos individuales.
- Un artículo es una página en Fab que un editor usa para ofrecer productos a la venta o de forma gratuita.
- Un editor es alguien que vende productos en Fab.
- Un comprador es alguien que compra productos en Fab.
Cómo obtener ayuda
¿Necesitas más ayuda? Puedes contactar a nuestro equipo de soporte visitando la página principal de Fab.com y haciendo clic en Soporte en la esquina superior derecha de la pantalla. Desde ahí, puedes consultar las preguntas frecuentes, unirte a la comunidad de Fab en los foros de la comunidad de desarrolladores de Epic o ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte.