Fab es el mercado abierto de Epic que ofrece a todos los creadores de contenido digital un único lugar donde descubrir, compartir, comprar y vender recursos digitales. Fab combina los demás mercados de Epic (Unreal Engine Marketplace, la tienda de Sketchfab, Quixel y el mercado de ArtStation) en uno solo. Los creadores que vendan sus trabajos en Fab obtienen un reparto de ingresos líder en el sector del 88 %.
El objetivo de Fab es ofrecer contenido de alta calidad listo para usar y apto para todo tipo de desarrolladores y creadores, desde estudiantes hasta estudios AAA. En consecuencia, solo publicamos productos que creemos que realmente aportan valor a nuestros clientes. Para entender mejor lo que buscamos, consulta la página Primeros pasos para editores.
Fab es un mercado de recursos creados por los usuarios. Esta tienda no reemplaza a la tienda de objetos de Fortnite ni la Epic Games Store.
Contenido que puedes vender en Fab
Fab ofrece formatos para motores de juego (Unreal Engine y Unity), así como también diversos formatos 3D. Puedes ver la lista de formatos compatibles en la página Requisitos de formato y estructura de los archivos de recursos.
Tipos de licencias disponibles
Fab ofrece licencias de Creative Commons para los recursos gratuitos y licencias estándar tanto para los recursos gratuitos como los de pago. Las licencias estándar están disponibles en dos niveles: personal y profesional. Para obtener más información sobre los tipos de licencias, consulta la sección Licencias y precios en la página Primeros pasos para editores.
Buscar y adquirir contenido
Fab ofrece varios puntos de acceso para descubrir y adquirir recursos según las necesidades de tu proyecto.
Sitio web de Fab: explora todos los recursos a través del sitio web y descarga los archivos compatibles.
Fab en el iniciador: explora todos los recursos desde una aplicación de escritorio y expórtalos a una aplicación compatible.
Integración con UE: explora y agrega recursos a tu proyecto de Unreal Engine.
Integración con UEFN: explora y agrega recursos a tu aplicación de Unreal Editor para Fortnite.
Términos importantes que debes conocer
Un recurso es un elemento independiente, como un modelo 3D, que pones a la venta u ofreces de forma gratuita.
Un producto es una forma general de referirse a los elementos que están a la venta. Puede ser un recurso individual o un paquete.
Un paquete es un único producto que contiene muchos recursos individuales.
Un artículo es una página en Fab que un editor usa para poner un producto a la venta u ofrecerlo de forma gratuita.
Un editor es alguien que vende productos en Fab.
Un comprador es alguien que compra productos en Fab.
Guías para editores
Comienza a publicar tus recursos con las siguientes guías.
Guías para compradores
Comienza a descubrir y adquirir recursos con las siguientes guías.
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