En esta página encontrarás información detallada sobre las funciones que aparecen tanto en Unreal Engine como en Unreal Editor for Fortnite (UEFN).
La página se creó en un principio para Unreal Engine, por lo que es posible que algunas descripciones y capturas de pantalla no se correspondan exactamente con la interfaz de UEFN.
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Las páginas de referencia que se indican a continuación proporcionan información y ejemplos de uso de todas las funciones materiales predeterminadas incluidas en Unreal Engine. Están organizadas según las categorías de la paleta de Editor de material.