LiveLink Hub es una aplicación independiente para transmitir datos de animación en tiempo real desde el software de captura de movimientos a Unreal Engine y UEFN.
Es adecuado tanto para usuarios en solitario como para contextos profesionales de producción virtual y captura de movimientos que usen sesiones multiusuario del editor.
Permite conectarse a fuentes de animación, modificar y registrar sus datos, y transmitir los datos a varias sesiones del editor en la misma red.
LiveLink Hub complementa y aumenta las funciones de LiveLink introducidas por primera vez en Unreal Engine 4.