Esta página describe qué características de Datasmith funcionan en distintas plataformas al descargar Unreal Engine a través del iniciador de Epic Games y al compilar el motor tú mismo a partir de la distribución de su código fuente.
Formatos de archivo compatibles con cada plataforma
Algunos componentes que usan internamente los distintos importadores de Datasmith solo funcionan en determinadas plataformas de Unreal Engine.
| Formato de fuente | Windows de 64 bits | Mac SO X | Linux |
|---|---|---|---|
| Archivos .udatasmith | |||
| Formatos de archivo CAD | |||
| Alias .wire | |||
| Rhino | |||
| Cinema 4D | |||
| AxF | |||
| MDL | |||
| IFC | |||
| Deltagen y VRED |
Recompilación de Unreal Engine desde la fuente
Algunos componentes usados internamente por los importadores de Datasmith no son redistribuibles como parte del código fuente de Unreal Engine. Por lo tanto, no se puede compilar Unreal Engine con soporte para las características proporcionadas por estos componentes.
Cuando recompilas Unreal Engine a partir de la distribución de su código fuente, los complementos de importación de Datasmith son compatibles con los siguientes formatos:
| Formato de fuente | ¿Recompilable? |
|---|---|
| Archivos .udatasmith | |
| Formatos de archivo CAD | |
| Alias .wire | |
| Rhino | |
| Cinema 4D | |
| AxF | |
| MDL | |
| IFC | |
| Deltagen y VRED |
Es posible que puedas compilar Unreal Engine con algunas de las funciones no compatibles enumeradas anteriormente si descargas e instalas los kits de desarrollo de software de terceros necesarios.
La compatibilidad con gITF ahora es nativa de UE.
Complementos de exportación de Datasmith
Las versiones precompiladas de los complementos de exportación de Datasmith en la página de descarga Complementos de exportación de Datasmith es compatible con las siguientes plataformas:
| Aplicación de origen | Windows de 64 bits | Mac OS X |
|---|---|---|
| SketchUp Pro | ||
| 3ds Max | n/a * | |
| Revit | n/a * | |
| Navisworks | n/a * | |
| Rhino | ||
| Archicad | ||
| Solidworks | n/a * |
* No disponible en macOS.
** A partir de Unreal Engine 5.3, Autodesk gestiona las versiones más recientes del complemento exportador de Revit y se envía directamente en Revit 2024+. UE sigue siendo compatible con este complemento y puedes obtener versiones anteriores del mismo en la página de descargas.
Cuando recompiles Unreal Engine a partir de la distribución de su código fuente, podrás recompilar los complementos de exportación de Datasmith para Windows. Sin embargo, tendrás que descargar e instalar el SDK para tu aplicación de origen desde Trimble o desde Autodesk.