Actor de volumen que se puede colocar en el editor de niveles para controlar los efectos sobre los objetos de sonido dentro y fuera de un área de espacialización. Este sistema está pensado para sustituirse con volúmenes de jugabilidad de audio.
Volumen de audio
Actor de volumen que se puede colocar en el editor de niveles para controlar los efectos sobre los objetos de sonido dentro y fuera de un área de espacialización. Este sistema está pensado para sustituirse con volúmenes de jugabilidad de audio.
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