Para ayudarte a entender las distintas formas de usar Unreal Engine (UE) y los recursos que puedes crear con él, Epic Games ha recopilado una colección de recursos de aprendizaje para que los descargues, practiques con ellos y los deconstruyas.
Plantillas de Unreal Engine
Cuando creas un nuevo proyecto de Unreal Engine, tienes la opción de utilizar una de las plantillas de UE existentes como base para tu juego o aplicación. Las plantillas de Unreal Engine contienen controladores de personajes, blueprints y otras características que funcionan sin necesidad de configuración adicional.
Referencias de plantilla
Plantillas disponibles con Unreal Engine y cómo usarlas.
Proyectos de recursos de aprendizaje
Epic Games ofrece proyectos de muestra para destacar y mostrar varias funciones del motor y procesos de trabajo. Puedes adquirir los proyectos en Fab.com, en la pestaña Fab del iniciador de Epic Games o en el complemento Fab para Unreal Engine. Luego, puedes acceder a los archivos desde el iniciador de Epic Games en Unreal Engine > Biblioteca > Biblioteca de Fab.
Los proyectos de muestra solo aparecen en la biblioteca de Fab cuando tienes instalada la versión compatible del motor.
El complemento de Fab, o la integración de Fab, para Unreal Engine, está disponible a partir de la versión 5.3. Si tienes la versión 5.3 o 5.4 ya instalada, debes descargar el complemento desde la biblioteca de Fab en el iniciador de Epic Games para empezar a usarlo. Para las instalaciones en nuevos motores o actualizaciones, el complemento de Fab se incluye automáticamente.
Para acceder a los complementos en Unreal Engine una vez que se haya completado la descarga, realiza una de las siguientes acciones:
En la barra de menús, haz clic en Ventana > Fab.
Abre el almacén de contenido y, en la barra de herramientas, haz clic en Fab.
Si haces clic en cualquiera de las opciones, el complemento se abrirá en una nueva ventana. Puedes encontrar los proyectos de muestras más recientes en la sección Muestras de UE de la página Descubrir. Usa la barra de búsqueda para encontrar proyectos adicionales.
Para saber más sobre cómo buscar, comprar y acceder a productos de Fab, consulta Cómo comprar y descargar recursos.
Engine Feature Examples
Full scenes demonstrating particular features or approaches to specific challenges.
Content Examples
Sample project that demonstrates specific concepts and techniques to use in Unreal Engine.
Proyectos de muestra de juegos
Juegos completos de muestra que demuestran la implementación de varios géneros.
Contenido gratuito de Epic Games
Documentación complementaria para el contenido gratuito distribuido por Epic en Fab.