Unreal Motion Graphics (UMG) utiliza los materiales como una especie de pintura para widgets. puede utilizarse para crear un widget de IU económico y de aspecto dinámico. Los tutoriales de esta sección te enseñan a utilizar las matemáticas para crear el efecto deseado en un material mediante nodos de material específicos. Puedes crear materiales que se muevan, brillen y mucho más.
Para obtener más información sobre la creación de materiales con nodos de material centrados en las matemáticas, consulta el siguiente manual de Unreal Engine: