Esta página constituye una guía visual que te ayudará a encontrar más rápido los prefabricados y galerías de Fall Guys, y a entender mejor las diferencias entre los recursos de Fall Guys y los recursos de Fortnite. También puede ayudarte a planear con antelación qué recursos quieres utilizar en tu isla sin necesidad de tener que colocar la galería al completo para luego borrar los elementos que no necesitas.
Usa recursos de Fall Guys
Hay algunos conceptos clave que tienes que tener en mente a la hora de utilizar prefabricados, edificios y obstáculos de Fall Guys.
Tamaño y escala
Los recursos de Fall Guys ofrecen un montón de opciones de tamaño y definición para que los creadores tengan más libertad, además de reducir la necesidad de modificar el tamaño de los objetos de manera individual. Esto afecta tanto a los obstáculos como a los elementos de construcción.
Una casilla en el modo Creativo tiene una profundidad de 512 cm, una anchura de 512 cm y una altura de 384 cm. Estas medidas pueden verse al trabajar en UEFN. Las directrices que encontrarás a continuación se basan en estas medidas.
Estas son algunas de las directrices básicas relacionadas con el tamaño:
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Altura: muchos elementos de construcción están disponibles en tres versiones diferentes. Estas versiones tienen tamaños diferentes relativos al tamaño de una casilla del modo Creativo: Altura completa, Media altura y Cuarta parte de altura.
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Anchura/Profundidad: la superficie de los recursos de Fall Guys está basada en la siguiente relación 1 = Media casilla. Por lo tanto, una pieza de suelo que abarca toda una casilla es una pieza de 2x2.
Si trabajas con estos recursos en UEFN, podrás ver letras (F para Altura completa, H para Media altura y Q para cuarta parte, por sus nombres en inglés), y medidas (como 2x2, por ejemplo) que designan el tamaño en los nombres de los elementos.
Ajuste de cuadrícula
Los recursos de Fall Guys funcionan con el ajuste de cuadrícula del modo Creativo, y no están limitados a construirse a nivel del suelo. Esto significa que tienes libertad para colocar los elementos de construcción y obstáculos a cualquier altura, lo que da mucha flexibilidad a la hora de crear la disposición, algo clave en el diseño de carreras de obstáculos de Fall Guys.
Si trabajas en UEFN, tendrás que cambiar el ajuste Acoplar celdas en el editor para tus elementos de Fall Guys, tal y como aparece en el manual Ajuste de cuadrícula
Si utilizas conjuntamente recursos de Fall Guys y recursos normales de Fortnite, los recursos de Fall Guys se ajustarán con una alineación diferente a la de los de Fortnite, ya que tienen un punto de traslación diferente (más información a continuación).
Puntos de traslación
Debido al tamaño de las piezas de construcción, los elementos y otros recursos suelen ser más grandes que una casilla, por lo que los puntos de translación de los recursos de Fall Guys se encuentran en las esquinas en lugar de en el centro, a pesar de que la mayoría de recursos de Fortnite tengan su punto de traslación en el centro. Esto es algo consistente en los elementos de construcción y obstáculos que puedes encontrar en las galerías.
Por esta razón, las piezas de construcción de Fall Guys no son compatibles con las trampas que deben colocarse en paredes o suelos. Sin embargo, puedes colocar trampas utilizando el dispositivo plataforma flotante como base, o utilizando piezas de suelo o de pared del inventario del modo Creativo de Fortnite o de la biblioteca de contenido como base.
Colores, diseños e iconos
Muchos de los materiales de construcción de Fall Guys son compatibles con una amplia gama de colores, diseños e iconos. Podrás explorar todo tipo de opciones para tu estilo visual, desde diseños de rayas o cuadros hasta logos de equipos, y experimentar con varias combinaciones. Para modificar un componente de construcción, acércate a la pieza hasta que veas el aviso de interacción y después pulsa ese control para abrir el panel Personalizar. Consulta la tabla que hay a continuación para ver más opciones y valores.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
| Índice de colores | 12, Número seleccionado entre 0 y 16 | Esto establece el color básico del componente. |
| Colección de diseños | Diseños normales, Diseños de equipo, Diseños tecnológicos, Iconos normales, Diseños falsos, Diseños de baldosas hexagonales | Establece qué biblioteca de diseños utilizará el componente. |
| Índice de diseños | 0, Número seleccionado entre 0 y 8 | Esto establece el diseño concreto utilizado en este componente. |
Aunque puedes modificar la apariencia visual de los materiales de construcción en un panel similar al que se utiliza con los dispositivos, los materiales de construcción no tienen las mismas funciones de un dispositivo.
Prefabricados de Fall Guys
Los prefabricados de Fall Guys representan los elementos de inicio, meta y punto de control claves para diseñar tu propia experiencia de Fall Guys. Esta sección enumera los distintos tipos de prefabricados disponibles junto con una imagen que te ayude a identificar cada uno.
Para saber más sobre cómo colocar y manipular prefabricados, y sobre cómo utilizarlos para crear nuevos entornos únicos y personales, échale un vistazo a Fundamentos de la construcción.
Prefabricados de plataforma de inicio
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| Plataforma de inicio de Fall Guys A | Plataforma de inicio de Fall Guys B | Plataforma de inicio de Fall Guys C |
Prefabricados de plataforma de meta
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| Plataforma de meta de Fall Guys A | Plataforma de meta de Fall Guys B | Plataforma de meta de Fall Guys C | Meta con forma de embudo de Fall Guys A |
Prefabricados de punto de control
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| Punto de control de Fall Guys A | Punto de control de Fall Guys B | Punto de control de Fall Guys C |
Galerías de Fall Guys
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| Galería de obstáculos de Fall Guys |
La galería de obstáculos de Fall Guys proporciona una gama de obstáculos y elementos decorativos clásicos de las carreras de Fall Guys.
Algunos obstáculos están divididos en varias piezas, lo que te proporciona más control sobre cómo se mueve cada parte individual dentro del propio obstáculo. Entre los obstáculos de varias piezas se incluyen:
- Guantes de boxeo
- Camas elásticas
- Botones
- Cañones
Esta galería también incluye varios elementos que te ayudarán a darle los toques finales a tu carrera de obstáculos:
- Estandartes
- Arcos de plataforma de meta
- ¡Y hasta una corona!
Además de construir carreras de obstáculos con las herramientas creativas, puedes combinar estos elementos con dispositivos de UEFN y código de Verse para añadirles nuevas funciones y personalizar aún más tu carrera de obstáculos.
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| Galería de materiales de Fall Guys |
La galería de materiales de Fall Guys ofrece un conjunto amplio y versátil de elementos y piezas de construcción que te proporciona una gran flexibilidad a la hora de diseñar una carrera de obstáculos. Aquí tienes algunos de los elementos que podrás encontrar en esta galería:
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Paredes y suelos: hay variantes rectas, diagonales, curvadas e incluso triangulares... Y ¡de muchísimos tamaños!
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Salientes y juntas de salientes: utiliza salientes allá donde se unen las paredes con el suelo. No solo queda genial, sino que también ayudará a resaltar los puntos en los que se puede trepar. Si los salientes forman una esquina, utiliza juntas de salientes para darles el toque final.
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Pilares de pared: colócalos donde se unan dos piezas de pared.
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Barreras y pilares de barrera: las barreras son como las vallas y están conectadas por pilares de barrera. En general, se colocan por el perímetro de una carrera de obstáculos para evitar que los jugadores se caigan.
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Redes: se pueden añadir a las barreras para evitar que los jugadores las salten, o también puedes colocarlas para atrapar a los jugadores que los obstáculos hayan lanzado por los aires.
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Arcos, puertas y ventanas: se pueden utilizar para definir estructuras y dirigir a los jugadores por tu diseño. ¡Las ventanas pueden convertirse en un obstáculo divertido!
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Rampas: se pueden utilizar para crear diferentes pendientes o para conectar un camino a alturas distintas.
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Andamios: estas piezas crean estructuras de apoyo debajo de las plataformas elevadas, y las puedes utilizar para unir varios elementos.
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Formas: se pueden combinar para crear cualquier cosa, desde obstáculos a plataformas, pasando por elementos estructurales como columnas.
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Cubiertas: forman una base estructural debajo de todas las plataformas y secciones de niveles, y completan el aspecto de cualquier diseño.
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| Galería elemental de Fall Guys A |
Por último, pero no menos importante: ¡fango! Puedes redimensionar estos cubos de fango y conectarlos entre sí fácilmente para crear peligros y mares fangosos. También puedes modificar los bloques de fango con la opción Colisión en la partida.
Si la configuras como Sí, actuará como cualquier otra superficie sólida. Si configuras esta opción como No (la predeterminada), la alubia la atravesará y reaparecerá al principio de la carrera. Esto te proporciona numerosas formas de utilizar el fango en tus diseños, sobre todo al combinarlo con otros dispositivos. Por ejemplo, podrías utilizar un bloque de hielo u otro dispositivo de movimiento para hacer que las alubias se resbalen por una superficie pringosa o crear un peligro de fango creciente al que las alubias podrían caerse si fallan un salto.












