¡Puedes convertir tu isla actual en una isla de marca en Unreal Editor para Fortnite (UEFN)! ¿Crees que la jugabilidad de tu isla es perfecta para presentarla a los jugadores con el estilo de una marca específica? Esta página cubre las condiciones, el proceso y otras cuestiones relacionadas con la conversión de islas.
Condiciones
Para convertir una isla se deben cumplir las siguientes condiciones:
Debes pertenecer al Programa de desarrolladores de Fortnite.
Debes haber firmado el acuerdo de licencia de PI de colaboradores.
Tu isla debe pasar la moderación y cumplir las reglas de marca de la colección de juegos de la marca a la que quieras convertir tu isla.
Tu isla debe estar creada en UEFN y tú debes ser su propietario.
Una vez que tu isla se haya convertido y publicado, deberá permanecer como la nueva isla de marca durante al menos 30 días antes de que puedas revertirla a su estado anterior o convertirla en otra isla de marca.
Epic se reserva el derecho a desactivar esta característica en cualquier momento. Si eso ocurre, Epic Games proporcionará instrucciones sobre cómo revertir tu isla.
Cómo convertir tu isla
Para convertir tu isla en una isla de marca concreta:
En UEFN, abre el proyecto que quieras convertir y ve a Menú > Proyecto > Configuración del proyecto.
En la pestaña Configuración del proyecto, ve a Selección de marcas y actualiza el menú desplegable Marca seleccionada con la marca a la que quieras convertir tu isla. En la ventana emergente siguiente, confirma que deseas continuar.
Vuelve a cargar el proyecto. En UEFN, el explorador de contenido debería mostrar ahora el conjunto de características del juego y los recursos de la marca.
Añade o elimina recursos para que coincidan con la marca recién seleccionada, de modo que tu isla pueda pasar la validación.
Si estás realizando una conversión a islas de LEGO® o de Fall Guys, deberás seguir unos pasos adicionales. Consulta Cómo convertir en una isla de LEGO o de Fall Guys.
En la barra de navegación, ve a Abrir sesión y haz clic en el icono del menú con tres puntos verticales ( ⋮ ). En Sincronizar, haz clic en Validar proyecto.
Envía el proyecto actualizado para su moderación y publicación.
Por ejemplo, si deseas convertir The Walking Dead Universe en El juego del calamar, elimina el generador de PNJ de caminante y añade recursos de El juego del calamar, como la hucha de llama.
Cómo convertir en una isla de LEGO o de Fall Guys
La conversión a estas islas de marca requiere una configuración manual de componentes específicos del proyecto. Para sustituir cualquiera de estas islas de marca, consulta Cómo sustituir una isla de marca.
Islas de LEGO®
Para convertir tu isla en una isla de LEGO, sigue los pasos de Cómo convertir tu isla. Cuando llegues al paso 4 para añadir o eliminar recursos de marca y adaptarlos a la marca recién seleccionada, sigue estos pasos:
En el esquematizador, elimina el dispositivo IslandSettings0.
Desde el explorador de contenido, añade el blueprint DeviceExperienceSettingsLime al nivel.
Islas de Fall Guys
Para convertir tu isla en una isla de Fall Guys, sigue los pasos de Cómo convertir tu isla. Cuando llegues al paso para añadir o eliminar recursos de marca y adaptarlos a la marca recién seleccionada, sigue estos pasos:
En el esquematizador, elimina el dispositivo IslandSettings0.
Desde el explorador de contenido, añade el blueprint IslandSettingsFallGuys al nivel.
Cómo sustituir una isla de marca
Para convertir una isla de marca de nuevo en una isla de Fortnite estándar:
En UEFN, abre el proyecto que quieras convertir y ve a Menú > Proyecto > Configuración del proyecto.
En Configuración del proyecto, elige Selección de marca y luego selecciona Fortnite en el menú desplegable Marca seleccionada.
Guarda y cierra el proyecto. Luego vuelve a abrirlo.
En el esquematizador, elimina el blueprint IslandSettings0 existente.
Desde el explorador de contenido, añade el blueprint IslandSettings a tu nivel.
Elimina los recursos de la marca anterior que ya no sean compatibles o que no necesites para tu isla.
Valida tu proyecto y resuelve cualquier error de validación restante.
Si estás convirtiendo en una isla de Rocket Racing (RR), no selecciones Fortnite en el paso 2. Consulta Islas de Rocket Racing para conocer los pasos adicionales.
Islas de Rocket Racing
A partir de la la versión 42.30 de Fortnite, Rocket Racing ya no es una isla de marca compatible. Por lo tanto, las islas de Rocket Racing existentes pueden aparecer como Fortnite en Selección de marcas. Como Fortnite ya está seleccionado, debes elegir temporalmente otra marca disponible antes de poder cambiar el proyecto a Fortnite.
Para convertir tu isla de Rocket Racing:
En Configuración del proyecto > Selección de marcas, haz clic en una marca que no sea Fortnite.
Guarda el proyecto, ciérralo y vuelve a abrirlo.
Vuelve a Configuración del proyecto > Selección de marcas y selecciona Fortnite.
Guarda el proyecto, ciérralo de nuevo y vuelve a abrirlo para aplicar el cambio de marca.
En el esquematizador, elimina el actor Rocket Racing IslandSettings.
Desde el explorador de contenido, añade un blueprint IslandSettings estándar.
Elimina los recursos obsoletos del proyecto, como Gestor de carreras competitivas de RR y Gestor de contrarreloj de RR.
Ejecuta Validar proyecto y resuelve cualquier error de validación restante antes de publicar.
Los siguientes dispositivos de Rocket Racing siguen disponibles para el desarrollo. Utiliza estos dispositivos para reemplazar la funcionalidad de los recursos obsoletos de Rocket Racing según sea necesario.
Preguntas y respuestas
¿Puedo volver a convertir mi isla?
Sí. Una vez transcurridos los 30 días obligatorios tras convertir y publicar tu isla, puedes volver a convertirla a una marca diferente o no utilizar ninguna marca.
Al convertirla a una marca diferente, asegúrate de que tu isla cumpla las reglas de marca de esa marca.
¿Cómo se modera mi isla convertida?
Una vez que hayas ajustado tu isla a una marca y hayas enviado tu proyecto para su moderación, la isla se moderará según las reglas de marca para la marca objetivo, incluidos los enlaces y los metadatos del proyecto. Consulta las reglas de la marca en cuanto al etiquetado, los medios, las miniaturas y otros elementos de moderación.
¿Qué ocurre con los pagos por interacción cuando convierto mi isla?
Cuando conviertas tu isla en una isla de marca con propiedad intelectual y la publiques, tus pagos por interacción se ajustarán para que coincidan con el esquema de pagos de la marca. El día en que conviertas y publiques tu isla, el pago se ajustará al esquema de pagos al que pertenezca tu isla durante la mayor parte del día, medido en minutos totales.
¿Qué pasa con mi isla en Descubrir?
Tu isla aparecerá en la sección Descubrir de la marca en cuestión tan pronto como se publique tras su moderación. Si solicitas la conversión durante una retención de publicación, la versión más reciente publicada de la isla permanecerá en Descubrir hasta que se levante la retención de publicación.
¿Dónde debo informar de cualquier problema relacionado con la conversión de la isla?
Si tienes algún problema al convertir tu isla, publica un mensaje en los foros e incluye una descripción. Describe las medidas que hayas tomado y, si es posible, añade elementos visuales.
Nuestro equipo comunitario revisa periódicamente los foros y remite los problemas al equipo adecuado para que los clasifique y comience a resolverlos. Te agradecemos que plantees estos problemas a medida que surgen puesto que nos ayuda a mejorar estas herramientas.