¡Puedes convertir tu isla actual en una isla de marca en Unreal Editor para Fortnite (UEFN)! ¿Crees que la jugabilidad de tu isla es perfecta para presentarla a los jugadores con el estilo de una marca específica? Esta página cubre las condiciones, el proceso y otras cuestiones relacionadas con la conversión de islas.
Condiciones
Para convertir una isla se deben cumplir las siguientes condiciones:
Debes pertenecer al Programa de desarrolladores de Fortnite.
Debes haber firmado el acuerdo de licencia de PI de colaboradores.
Tu isla debe pasar la moderación y cumplir las reglas de marca de la colección de juegos de la marca a la que quieras convertir tu isla.
Tu isla debe estar creada en UEFN y tú debes ser su propietario.
Una vez que tu isla se haya convertido y publicado, deberá permanecer como la nueva isla de marca durante al menos 30 días antes de que puedas revertirla a su estado anterior o convertirla en otra isla de marca.
Epic se reserva el derecho a desactivar esta característica en cualquier momento. Si eso ocurre, Epic Games proporcionará instrucciones sobre cómo revertir tu isla.
Cómo convertir tu isla
Para convertir tu isla en una isla de marca concreta:
En UEFN, abre el proyecto que quieras convertir y ve a Menú > Proyecto > Configuración del proyecto.
En la pestaña Configuración del proyecto, ve a Selección de marcas y actualiza el menú desplegable Marca seleccionada con la marca a la que quieras convertir tu isla. En la ventana emergente siguiente, confirma que deseas continuar.
Vuelve a cargar el proyecto. En UEFN, el explorador de contenido debería mostrar ahora el conjunto de características del juego y los recursos de la marca.
Añade o elimina recursos para que coincidan con la marca recién seleccionada, de modo que tu isla pueda pasar la validación.
Si estás realizando una conversión de islas de LEGO®, Fall Guys o Rocket Racing, deberás seguir unos pasos adicionales. Consulta ¿Cómo convierto mi isla en una isla de LEGO, Rocket Racing o Fall Guys?
En la barra de navegación, ve a Abrir sesión y haz clic en el icono del menú con tres puntos verticales ( ⋮ ). En Sincronizar, haz clic en Validar proyecto.
Envía el proyecto actualizado para su moderación y publicación.
Por ejemplo, si deseas convertir The Walking Dead Universe en El juego del calamar, elimina el generador de PNJ de caminante y añade recursos de El juego del calamar, como la hucha de llama.
Preguntas y respuestas
¿Puedo volver a convertir mi isla?
Sí. Una vez transcurridos los 30 días obligatorios tras convertir y publicar tu isla, puedes volver a convertirla a una marca diferente o no utilizar ninguna marca.
Al convertirla a una marca diferente, asegúrate de que tu isla cumpla las reglas de marca de esa marca.
¿Cómo se modera mi isla convertida?
Una vez que hayas ajustado tu isla a una marca y hayas enviado tu proyecto para su moderación, la isla se moderará según las reglas de marca para la marca objetivo, incluidos los enlaces y los metadatos del proyecto. Consulta las reglas de la marca en cuanto al etiquetado, los medios, las miniaturas y otros elementos de moderación.
¿Qué ocurre con los pagos por interacción cuando convierto mi isla?
Cuando conviertas tu isla en una isla de marca con propiedad intelectual y la publiques, tus pagos por interacción se ajustarán para que coincidan con el esquema de pagos de la marca. El día en que conviertas y publiques tu isla, el pago se ajustará al esquema de pagos al que pertenezca tu isla durante la mayor parte del día, medido en minutos totales.
¿Qué pasa con mi isla en Descubrir?
Tu isla aparecerá en la sección Descubrir de la marca en cuestión tan pronto como se publique tras su moderación. Si solicitas la conversión durante una retención de publicación, la versión más reciente publicada de la isla permanecerá en Descubrir hasta que se levante la retención de publicación.
¿Cómo convierto mi isla en una isla de LEGO, Rocket Racing o Fall Guys?
La conversión a estas islas de marca requiere una configuración manual de componentes específicos del proyecto. Para sustituir cualquiera de las marcas que se enumeran a continuación, consulta la sección Cómo sustituir una isla de marca.
Islas de LEGO®
Para realizar la conversión a una isla de LEGO, elimina el dispositivo IslandSettings0 en el esquematizador y sustitúyelo por el blueprint DeviceExperienceSettingsLime desde el explorador de contenido.
Islas de Rocket Racing
Para realizar la conversión a una isla de Rocket Racing, añade los siguientes recursos desde el explorador de contenido:
Pista de RR
Puntos de control de RR
Gestor de carreras competitivas de RR
12 posiciones iniciales de RR
Islas de Fall Guys
Para realizar la conversión a una isla de Fall Guys, elimina el dispositivo IslandSettings0 en el esquematizador y sustitúyelo por el blueprint IslandSettingsFallGuys desde el explorador de contenido.
Cómo sustituir una isla de marca
Si necesitas sustituir alguno de los tipos de isla de marca mencionados anteriormente:
En el esquematizador, añade un blueprint IslandSettings desde el explorador de contenido.
¿Dónde debo informar de cualquier problema relacionado con la conversión de la isla?
Si tienes algún problema al convertir tu isla, publica un mensaje en los foros e incluye una descripción. Describe las medidas que hayas tomado y, si es posible, añade elementos visuales.
Nuestro equipo comunitario revisa periódicamente los foros y remite los problemas al equipo adecuado para que los clasifique y comience a resolverlos. Te agradecemos que plantees estos problemas a medida que surgen puesto que nos ayuda a mejorar estas herramientas.