Ofrece objetos de fabricación a los jugadores durante el juego a modo de recurso de la isla que puede recolectarse e intercambiarse. Los jugadores no pueden consumir estos objetos directamente, pero pueden recolectarlos para simular la función de fabricación intercambiándolos por otros objetos de uso.
Los objetos de fabricación son:
Huesos de animales
Vesícula apestosa
Piezas mecánicas
Partes de monstruos del cubo
A pesar de que hay más objetos que se consideran de fabricación, estos son los únicos que aparecen en la sección superior de la barra de recursos, tal y como se muestra en Gestionar los consumibles.
Puedes hacer que estos objetos sean necesarios en combinación con otros para desbloquear dispositivos, como, por ejemplo, el botón de condición.
Usa dispositivos como el botón de condición o el repartidor de objetos para crear el sistema de fabricación.
Puedes combinar huesos de animales con mena en bruto como requisitos necesarios para fabricar armas como la pistola primitiva.
Para ello, necesitarás establecer el ajuste Objetos clave necesarios del botón de condición en 2 y emparejar el dispositivo con un repartidor de objetos para que conceda el objeto de uso.
También puedes combinar objetos con elementos de temática similar de las pestañas Galerías y Prefabricados.
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Por ejemplo, puedes combinar partes de monstruos del cubo con elementos de la galería de platillos abductores estrellados para que la experiencia de los jugadores en tu isla sea más realista.
Para crear el proceso de fabricación, los objetos tendrán que generarse en el mapa para que los jugadores puedan recolectarlos u otorgarse mediante el generador de objetos o el repartidor de objetos.
Los jugadores podrán recogerlos para intercambiarlos por objetos de uso a través de dispositivos capaces de consumir objetos equipados, como el botón de condición. También podrán usarlos para fabricar más objetos que después formen un objeto más grande.
Echa un vistazo a nuestros videotutoriales para obtener más información sobre los objetos y ver consejos para mejorar la experiencia de juego.
Buscar y colocar objetos
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Desde el modo de construcción, pulsa la tecla tabulador y haz clic en modo Creativo en la barra de navegación superior para seleccionar el inventario del modo Creativo en caso de que no apareciese ya.
Haz clic en la pestaña Consumibles.
En esta pantalla, desplázate para encontrar lo que buscas y selecciónalo. También puedes usar el cuadro de búsqueda para buscarlo por el nombre o comprobar la lista de categorías específica del objeto que estás buscando para filtrar los resultados.
Haz clic en el objeto y después en Equipar o Añadir al cofre.
Si seleccionas Equipar, añadirás el objeto a tu barra de recursos. (Cuando estés de vuelta en el modo de creación, puedes ver todos los objetos que tienes en la barra de recursos pulsando el tabulador y seleccionando Jugar).
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Quizá quieras ofrecerles a los jugadores un lote de objetos a través de un cofre o una llama. Si seleccionas Añadir al cofre, el objeto se añadirá a la pestaña Cofre. Cada vez que hagas clic, la cantidad de objetos se incrementará en uno, lo que se reflejará en un recuadro amarillo en la pestaña Cofre.
En la pestaña Cofre, puedes seleccionar Crear cofre o Crear llama para almacenar los objetos en un cofre o llama y usarlos en el juego.
Puedes añadir hasta quince objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté llena, desaparecerá la pestaña Añadir al cofre. Para añadir más, antes tendrás que quitar objetos desde la pestaña Cofre.
Gestionar objetos
Puedes gestionar estos objetos cuando estés en el inventario de juego. Para acceder a la pantalla del inventario de juego, pulsa el tabulador y haz clic en Jugar en la barra de navegación superior. En la pantalla de inventario de juego, puedes crear o separar acumulaciones de objetos o quitarlos por completo de la barra de recursos.
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En lugar de soltar estos objetos en el suelo, es mejor otorgarlos a los jugadores a través de dispositivos que permiten otorgar objetos, como, por ejemplo, el generador de objetos.
Ten en cuenta que no puedes recolocar o copiar objetos con el teléfono. Para eliminar un objeto de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver a la central desde el menú. Cuando lo hagas, se vaciará el inventario.
Objetos de fabricación
| Item | Función | |
|---|---|---|
Huesos de animales | Se pueden recoger a partir de elementos de hueso o de animales salvajes para fabricar objetos como la pistola primitiva. | |
Piezas mecánicas | Se pueden recoger a partir de elementos mecánicos o vehículos para fabricar objetos como la lapa. | |
Vesícula apestosa | Se puede recoger a partir de elementos de basura o de animales salvajes para fabricar objetos como la bomba fétida. | |
Partes de monstruos del cubo | Se pueden recoger a partir de objetos con temática alienígena de galerías como la galería de cubos de Kevin o la galería del Punto cero, para fabricar objetos como el fusil paralelo. |
Registrar objetos
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Puedes soltar objetos directamente en los dispositivos que contengan u otorguen objetos. Arriba aparece el botón de condición, que contiene dos objetos de fabricación, y un repartidor de objetos, que contiene un objeto de uso.
Ambos dispositivos se pueden configurar para que los jugadores cambien huesos de animales y menas en bruto para conseguir una pistola primitiva. Para ello, hay que registrar estos objetos en los dispositivos que contienen la información.
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Para registrar un objeto en este tipo de dispositivos, sigue los pasos que encontrarás a continuación. (También puedes consultar el videotutorial que te enseña cómo registrar objetos, tanto para fabricar como para darles otro uso en el juego).
Para registrar un objeto en este tipo de dispositivos, lleva a cabo los siguientes pasos.
En el inventario del modo Creativo, busca el equipo y los objetos que quieras registrar en el dispositivo y equípalos.
En el modo de creación, ponte al lado del dispositivo que registrará los objetos.
Pulsa el tabulador para abrir la pantalla del inventario de juego.
Haz clic en el objeto y pulsa Z o X para dividir o soltar el objeto. También puedes arrastrarlo hasta el lado hasta que aparezca el icono de la mochila.
El dispositivo compatible registrará automáticamente el objeto que has soltado.
Los dispositivos compatibles que pueden contener objetos son:
Máquina expendedora
Ajustes de equipo e inventario
Diseñador de clase
Generador de objetos de captura
Zona de captura
Repartidor de objetos
Generador de objetos
Botón de condición
Gestor de eliminaciones
Eliminador de objetos
Usa estos dispositivos para configurar un sistema que otorgue y genere objetos en tu isla.