Una arena es cualquier espacio que se usa para realizar combates. Los modos de juego como Rojos contra Azules, Batalla pinball y Combates en espacios cerrados se llevan a cabo en arenas.
Existen muchos estilos de arenas que puedes construir para diversos modos de juego. Puedes diseñar coliseos, espacios cerrados con tejados y paredes, o un espacio abierto con bordes invisibles.
Este tutorial te enseñará a crear una arena estructurada y una zona de pinball. Cuando termines de leerlo, desata tu creatividad para diseñar tu propia arena.
Construir arenas de combate estructuradas

Sigue estos pasos para construir una arena de combate estructurada con salas compuestas por suelos, paredes y un tejado.
También puedes crear arenas abiertas y estadios donde se enfrenten los jugadores.
Echa un vistazo a las pestañas Galerías y Prefabricados para elegir la temática de tu arena.
Busca Coliseo, Castillo Coral y Art decó en la pestaña Galerías para encontrar las piezas de este ejemplo.
Usa la pestaña Galerías y combina las piezas a tu gusto para personalizar tu arena. Ponte a prueba con piezas de diferentes categorías y asegúrate de construir estructuras que tengan al menos dos casillas de alto y un suelo y un tejado.
Ve a la pestaña Prefabricados si quieres usar una estructura prefabricada que incluya elementos y decoraciones.
-
Pulsa el tabulador en el teclado para abrir el inventario del modo Creativo.
-
En las pestañas Prefabricados y Galerías, selecciona el suelo que mejor se ajuste a tu temática.
-
Selecciona Colocar ahora para equipar el objeto con el dispositivo teléfono.
Para las piezas que no estén hechas de madera, piedra o metal, como en la sección Construir zonas de pinball:
Pulsa B y configura Ajuste de cuadrícula en [2]. Luego, configura Construir como elemento como Centro de origen o Borde de origen. Ahora puedes construir estructuras con piezas de elementos.
Para las piezas que sí estén hechas de madera, piedra o metal:
Pulsa B y configura Construir como elemento como Desactivado. Al construir con piezas de recursos, se obtienen mayor rapidez y mejor precisión.
Para construir una arena estructurada, cada jugador o equipo necesitará una sala que sea lo suficientemente grande para que haya espacio entre los jugadores. Al poner distancia, estos podrán comprar armas rápidamente y equiparse los objetos sin sufrir ataques del rival.

Esta foto señala dónde aparecen los jugadores en la isla de ejemplo.
No hay reglas en lo que respecta al aspecto de la arena de combate, así que da rienda suelta a tu creatividad.
Cuando construyas arenas para tiroteos, prueba a ofrecer diversos elementos y estructuras que sirvan de cobertura, como las columnas.

Algunas piezas de estructuras tienen ventanas abiertas para que los jugadores puedan ver a través de ellas. Cubre el lugar con suficiente vegetación y elementos para ocultar la cuadrícula de la isla y ofrecer una ambientación agradable a los jugadores.
El ejemplo usado en este tutorial también presenta un desafío. En las fotos de resumen de la arena de combate puedes ver la zona de juego rodeada por una pasarela de cristal.

Ofrece a los jugadores secretos escondidos para que exploren la arena. En Batalla pinball, los más curiosos se lanzarán contra los neumáticos y rebotarán hasta un camino secreto.

En esta pasarela, los jugadores podrán adquirir fusiles de tirador para usar en las aperturas cuidadosamente diseñadas que se muestran en estas imágenes. Así, darás una vuelta de tuerca a la experiencia en la isla y recompensarás a los jugadores más aventureros.

Cuando hayas terminado de construir la arena, usa elementos para diseñar el estilo de juego.
Construir zonas de pinball

En esta sección, procederás a construir una zona de pinball. En Batalla pinball, se trata de la zona donde los jugadores simularán una partida clásica de pinball para recoger monedas.
Para construirla, primero tendrás que pensar en una temática. Echa un vistazo a las pestañas Prefabricados o Galerías y elige las piezas que quieras usar. Podrás desplazarte más fácilmente con la barra lateral Categorías.
Escribe Galería de estructuras negra reflectante en la barra de búsqueda de la pestaña Galerías para usar los suelos en ángulo de este ejemplo.
Empieza colocando y modificando el suelo de la arena.
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
-
Pulsa el tabulador en el teclado para abrir el inventario del modo Creativo.
-
Accede a las pestañas Prefabricados y Galerías y selecciona el suelo que mejor se ajuste a tu temática.
-
Selecciona Colocar ahora para equipar el objeto con el dispositivo teléfono.

- Pulsa B y configura Ajuste de cuadrícula en [4]. Luego, configura Construir como elemento como Centro de origen. Ahora puedes colocar libremente las piezas sin que apenas se superpongan.

Después, coloca la pieza seleccionada en la isla. Sigue el plano de esta y continúa alineando las piezas.
Para crear este suelo en ángulo, es posible que tengas que colocar las piezas de una en una.
Sigue copiando y alineando el suelo hasta tener una anchura de cuatro a cinco piezas y una altura de veinte. También puedes usar la herramienta Seleccionar para copiar y pegar varias piezas a la vez.
Este suelo permitirá que los jugadores simulen el clásico juego de pinball con la altura suficiente para usar sus dispositivos boloncho.
Tu suelo debería tener este aspecto.
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
Ahora toca pasar a las paredes. Equipa la pieza que mejor encaje con tu temática creativa.
Puedes escribir Disco en la barra de búsqueda de la pestaña Galerías para usar la pieza de este ejemplo.
Como la pieza del ejemplo es de suelo, tendrás que girar el cabeceo del eje como en el último paso para que sirva de pared.
Si quieres construir más rápido, pulsa B para abrir el menú Opciones y configura Construir como elemento como Desactivado.

Coloca las piezas de pared en el borde del suelo con Ajuste de cuadrícula en 8. Sigue colocando las piezas y tapando los bordes para que los jugadores no se caigan de la arena.
Para que la pared no tenga fisuras, usa Ajuste de cuadrícula en 16, aunque necesitarás más precisión y paciencia.
Extiende la pared dos piezas por debajo del suelo de la zona de pinball para crear las paredes de la zona de aparición. Tu estructura debería ser similar a la de esta imagen.
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
Consejos de diseño
Puedes editar este paso para colocar dispositivos como la cama elástica y el potenciador de velocidad en las paredes. Estos dispositivos de trampa solo pueden colocarse en paredes de recursos, que a su vez solo pueden ponerse a lo largo de las líneas de cuadrícula de la isla.
Para acceder a estas paredes, equipa el pico y pulsa Z en el teclado. Haz clic izquierdo para elegir en entre recursos de madera, piedra y metal.

Fíjate en cómo se colocan las piezas de pared en las líneas de la cuadrícula.
Si has alineado el suelo con el borde de una línea de la cuadrícula, podrás colocar paredes de recursos que también se alineen con paredes y suelos. Si creas una base de paredes con huecos, como en la siguiente imagen, podrás colocar trampas y piezas de pared.
Para construir paredes de recursos, al menos una de las piezas tiene que tocar el suelo. Desde aquí, podrás seguir añadiendo piezas para crear una pared con huecos.
En esta pared de recursos podrás colocar trampas como la cama elástica. También puedes colocar piezas de pared de la pestaña Galerías en los huecos.
Crea el suelo para la zona de aparición. Equipa la pieza que mejor encaje con tu temática elegida.
Puedes escribir Galería de bloques musicales en la barra de búsqueda de la pestaña Galerías para usar las piezas de este ejemplo.
Coloca las piezas de suelo a lo largo del borde superior del suelo en ángulo para crear una zona amplia donde quepan las plataformas de aparición de jugador y los dispositivos boloncho.
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
Ahora, levanta la pared trasera de la zona de aparición con la pieza que mejor se adapte a tu temática.
Puedes escribir Galería de prismas triangulares verticales en la barra de búsqueda de la pestaña Galerías para usar las piezas de este ejemplo.
Cuando las tengas equipadas, colócalas a lo largo del borde trasero del suelo para crear una estructura sin fisuras. Así, los jugadores no podrán caerse por el borde.
En caso de usar la pieza de este ejemplo, tendrás que seleccionarla y pulsar el tabulador para girar el alabeo y la guiñada del eje. Así, la pieza adoptará una posición vertical y la parte plana quedará orientada hacia ti.

También tendrás que aumentar al máximo el tamaño del objeto. Para ello, selecciona la pieza y mantén pulsado el botón derecho del ratón. Usa la barra lateral izquierda para seleccionar la opción Aumentar. Sigue pulsando R hasta que la pieza adquiera el máximo tamaño.
Alinea las piezas con el borde del suelo para crear una pared trasera sin fisuras para la zona de aparición.

La pared completada debería ser igual que la de esta imagen.

Añade un tejado de la pestaña Galerías para que los jugadores no se salgan de la arena.
Alinea la parte inferior de la pieza de tejado con el borde superior de la pared. El techo no debería superar la mitad de la zona de aparición.

El tejado debería quedar como el de la siguiente imagen. Puedes añadir dispositivos barrera para delimitar aún más la zona.

Ya has terminado de construir la zona de pinball.
Echa un vistazo a Cómo construir salas previas a la partida para crear salas en la que los jugadores puedan emparejarse, como en Batalla pinball.