unreal.RigVMParameterNode

class unreal.RigVMParameterNode(outer=None, name='None')

Bases: unreal.RigVMNode

The Parameter Node represents an input or output argument / parameter of the Function / Graph. Parameter Node have only a single value pin.

C++ Source:

  • Module: RigVMDeveloper

  • File: RigVMParameterNode.h

get_cpp_type() → str

Returns the C++ data type of the parameter

Returns

Return type

str

get_cpp_type_object() → Object

Returns the C++ data type struct of the parameter (or nullptr)

Returns

Return type

Object

get_default_value() → str

Returns the default value of the parameter as a string

Returns

Return type

str

get_parameter_description() → RigVMGraphParameterDescription

Returns this parameter node’s parameter description

Returns

Return type

RigVMGraphParameterDescription

get_parameter_name() → Name

Returns the name of the parameter

Returns

Return type

Name

is_input() → bool

Returns true if this node is an input

Returns

Return type

bool