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API > API/Runtime > API/Runtime/SlateCore > API/Runtime/SlateCore/FSlateAttributeMetaData
Overloads
| Name | Remarks | Include Path | Unreal Specifiers |
|---|---|---|---|
static void RegisterAttribute
(
SWidget& OwningWidget, |
Types/SlateAttributeMetaData.h | ||
static void RegisterAttribute
(
ISlateAttributeContainer& OwningContainer, |
Types/SlateAttributeMetaData.h |
RegisterAttribute(SWidget &, FSlateAttributeBase &, ESlateAttributeType, TUniquePtr< ISlateAttributeGetter > &&)
| Name | RegisterAttribute |
| Type | function |
| Header File | /Engine/Source/Runtime/SlateCore/Public/Types/SlateAttributeMetaData.h |
| Include Path | #include "Types/SlateAttributeMetaData.h" |
| Source | /Engine/Source/Runtime/SlateCore/Private/Types/SlateAttributeMetaData.cpp |
static void RegisterAttribute
(
SWidget & OwningWidget,
FSlateAttributeBase & Attribute,
ESlateAttributeType AttributeType,
TUniquePtr < ISlateAttributeGetter > && Wrapper
)
RegisterAttribute(ISlateAttributeContainer &, FSlateAttributeBase &, ESlateAttributeType, TUniquePtr< ISlateAttributeGetter > &&)
| Name | RegisterAttribute |
| Type | function |
| Header File | /Engine/Source/Runtime/SlateCore/Public/Types/SlateAttributeMetaData.h |
| Include Path | #include "Types/SlateAttributeMetaData.h" |
| Source | /Engine/Source/Runtime/SlateCore/Private/Types/SlateAttributeMetaData.cpp |
static void RegisterAttribute
(
ISlateAttributeContainer & OwningContainer,
FSlateAttributeBase & Attribute,
ESlateAttributeType AttributeType,
TUniquePtr < ISlateAttributeGetter > && Wrapper
)