Navigation
API > API/Plugins > API/Plugins/XRBase > API/Plugins/XRBase/FDefaultStereoLayers > API/Plugins/XRBase/FDefaultStereoLayers/FStereoLayerToRender
Overloads
| Name | Remarks | Include Path | Unreal Specifiers |
|---|---|---|---|
FStereoLayerToRender
(
const FStereoLayerToRenderTransfer& Transfer |
DefaultStereoLayers.h | ||
FStereoLayerToRender
(
const FStereoLayerToRender& |
DefaultStereoLayers.h | ||
| DefaultStereoLayers.h |
FStereoLayerToRender(const FStereoLayerToRenderTransfer &)
| Name | FStereoLayerToRender |
| Type | function |
| Header File | /Engine/Plugins/Runtime/XRBase/Source/XRBase/Public/DefaultStereoLayers.h |
| Include Path | #include "DefaultStereoLayers.h" |
FStereoLayerToRender
(
const FStereoLayerToRenderTransfer & Transfer
)
FStereoLayerToRender(const FStereoLayerToRender &)
| Name | FStereoLayerToRender |
| Type | function |
| Header File | /Engine/Plugins/Runtime/XRBase/Source/XRBase/Public/DefaultStereoLayers.h |
| Include Path | #include "DefaultStereoLayers.h" |
FStereoLayerToRender
(
const FStereoLayerToRender &
)
FStereoLayerToRender(FStereoLayerToRender &&)
| Name | FStereoLayerToRender |
| Type | function |
| Header File | /Engine/Plugins/Runtime/XRBase/Source/XRBase/Public/DefaultStereoLayers.h |
| Include Path | #include "DefaultStereoLayers.h" |
FStereoLayerToRender
(
FStereoLayerToRender &&
)