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- UCustomizableObjectNodeGroupProjectorParameter::AllocateDefaultPins()
- UCustomizableObjectNodeMaterial::AllocateDefaultPins()
- UCustomizableObjectNodeStaticMesh::AllocateDefaultPins()
- UCustomizableObjectNodeTable::AllocateDefaultPins()
- UCustomizableObjectNodeSkeletalMesh::AllocateDefaultPins()
- UCustomizableObjectNodeObject::AllocateDefaultPins()
References
| Module | CustomizableObjectEditor |
| Header | /Engine/Plugins/Experimental/Mutable/Source/CustomizableObjectEditor/Classes/MuCOE/Nodes/CustomizableObjectNode.h |
| Include | #include "MuCOE/Nodes/CustomizableObjectNode.h" |
virtual void AllocateDefaultPins
&40;
UCustomizableObjectNodeRemapPins &42; RemapPins
&41;
Remarks
Specialization of AllocateDefaultPins UEdGraphNode function. Override.
Given the node context (this), create all the required pins.
Parameters
| Name | Description |
|---|---|
| RemapPins | remap pins action. Use this object to save any information required to later perfrom the remap pins action. Can be null. |