FAnimationViewportClient::GetWidgetLocation

Virtual [UE::Widget::EWidgetMode](API\Editor\EditorFramework\UE__Widget__EWidgetMode)[GetWidgetMode() const ](API\Editor\UnrealEd\FEditorViewportClient\GetWidgetMode)override; virtual void [SetWidgetMode(UE::Widget::EWidgetMode InWidgetMode)](API\Editor\UnrealEd\FEditorViewportClient\SetWidgetMode) override; virtual bool [CanSetWidgetMode(UE::Widget::EWidgetMode NewMode) const ](API\Editor\UnrealEd\FEditorViewportClient\CanSetWidgetMode)override;