Ein Unreal Engine-Projekt beinhaltet sämtliche Inhalte Ihres Spiels und Ihrer Anwendung und hält alles zusammen. Dazu gehören mehrere Ordner und Assets auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel Blueprints, Materialien und Texturen, 3D-Assets, Animationen usw.
Der Inhaltsbrowser in Unreal Editor verwendet dieselbe Datei- und Ordnerstruktur wie der Projekt-Ordner auf Ihrer Festplatte.
Jedem Unreal Engine-Projekt ist eine .uproject- Datei zugeordnet. Die .uproject-Datei dient dazu, ein Projekt zu erstellen, zu öffnen oder zu speichern. Sie können eine beliebige Anzahl verschiedener Projekte anlegen und parallel daran arbeiten.
Arbeit mit Projekten
Für weitere Informationen zu Unreal Engine-Projekten ziehen Sie die nachfolgenden Seiten zu Rate.
Projekte für Unreal Engine 5 aktualisieren
Um zu lernen, wie man mit der Unreal Engine 4.2x erstellte Projekte für die Unreal Engine 5 aktualisiert, lesen Sie den folgenden Guide.
Projektvorlagen
Die Vorlagen von Unreal Engine sind Ausgangspunkte für diverse Projektarten. Vorlagen beherbergen vorgefertigte Assets, wie etwa Mannequins mit bereits vorkonfigurierten Spielereingaben und Animationen, oder Beispielszenen, die als Beleuchtungsstudien oder stilisierte Renderings dienen können.
Neben den bestehenden Vorlagen von Unreal Engine können Sie jedes Projekt zu einer benutzerdefinierten Vorlage konvertieren, sodass Sie dessen Assets und Konfiguration in anderen Projekten wiederverwenden können.