Nanite ist das virtualisierte Geometriesystem der Unreal Engine, das ein internes Mesh-Format und eine Rendering-Technologie verwendet, um Details in Pixelgröße und eine hohe Anzahl von Objekten zu rendern. Es arbeitet auf intelligente Weise nur an den Details, die wahrgenommen werden können und nicht mehr. Das Datenformat von Nanite ist ebenfalls stark komprimiert und unterstützt feinkörniges
Nanite Virtualisierte Geometrie
Eine Liste von Themen rund um die Verwendung und das Verständnis der Nanite Virtualisierte Geometrie in der Unreal Engine.
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