Dieses Feature befindet sich derzeit im Early Access. Du kannst eine Insel mit diesem Feature veröffentlichen. Beachte jedoch, dass Änderungen, die während der Early-Access-Phase durchgeführt werden, deine Insel beschädigen können und möglicherweise dein aktives Eingreifen erfordern.
Ein Titel oder eine Intro-Sequenz kann deinem Erlebnis den letzten Schliff geben und deinen Spielern Informationen vermitteln. Sequenzen wie diese können die Hintergrundgeschichte erzählen, die Stimmung vermitteln und sogar zeigen, wer an der Entstehung des Erlebnisses beteiligt war!
Wenn du diese Anleitung durcharbeitest, lernst du, wie du eine Titelsequenz erstellst, die Begrüßungsbildschirme auf einem schwarzen Bildschirm mit Logos anzeigst, bevor sie in einen Titelbildschirm übergehen, auf dem der Spieler wählen kann, wann er das Spiel starten möchte. Dieses Beispiel verwendet:
- Kamera: Fixpunkt Geräte, um die verschiedenen Kameraansichten einzustellen, einschließlich des schwarzen Hintergrunds am Anfang.
- HUD-Nachricht-Geräte, um die Logos und Titel mit einer benutzerdefinierten Benutzeroberfläche anzuzeigen.
- Popup-Dialog-Geräte, welche die UI-Auswahl des Spielers zum Starten des Spiels handhaben.
- Verse, um das Timing und die Übergänge für Kameraansichten und UI-Elemente zu verwalten.
Führe die folgenden Schritte aus, um eine Titelsequenz zu kreieren.