Unreal Motion Graphics (UMG) verwendet Materialien als eine Art Farbe für Widgets. Materialien können verwendet werden, um ein billiges, dynamisch aussehendes UI-Widget zu erstellen. In den Tutorials in diesem Abschnitt lernst du, wie du mit Hilfe von Mathematik einen gewünschten Effekt in einem Material durch bestimmte Materialknoten erstellen kannst. Du kannst Materialien erstellen, die sich bewegen, leuchten und vieles mehr.
Weitere Informationen zur Erstellung von Materialien mit mathematisch fokussierten Materialknoten findest du in der folgenden Unreal Engine-Dokumentation: