Das Creator-Portal bietet dir die Möglichkeit, ein Team aus Entwicklern und Creators zu erstellen, das im Unreal Editor für Fortnite (UEFN) zusammen an gemeinsamen Projekten arbeiten kann.
Mit der UEFN-Teams-Funktion kannst du klare Rollen und Verantwortlichkeiten festlegen, verschiedene Teammitglieder gleichzeitig an verschiedenen Funktionen arbeiten lassen und Änderungen und Versionen gemeinsamer Projekte nachverfolgen.
Die gemeinschaftlichen UEFN-Projekte können außerdem über das Creator-Portal veröffentlicht werden.
Einrichten von Teams und Zuweisung von Rollen
Teamrollen haben unterschiedliche Funktionen und Aufgaben. Teammitglieder können je nach Projekt verschiedene Rollen besitzen, die auf die Stärken der jeweiligen Personen sowie die Berechtigungen, die du ihnen erteilen möchtest, zugeschnitten werden sollten.
| Rolle | Verantwortlichkeiten |
|---|---|
Besitzer | Kontrolliert das gesamte Team-Branding, Branding-Profile und die Monetarisierung. Der Besitzer kann außerdem Teammitglieder zuweisen, Projekte und Projektverbindungen einsehen, neue Projektversionen erstellen, Projekt-Metadaten bearbeiten, Projekt-Metadaten für Moderation einreichen, den Besitz des Projekts übertragen sowie Administratoren befördern und degradieren. Der Besitzer ist zudem für die Teamerstellung zuständig und behält die Besitzerrolle, sofern er den Besitzerstatus nicht an ein anderes Teammitglied überträgt. |
Administrator | Kann Projekte und Projektverbindungen ansehen, neue Projektversionen erstellen, Projektmetadaten bearbeiten und sie zur Überprüfung einreichen sowie Administratoren befördern und degradieren. |
Veröffentlicher | Kann Projekte veröffentlichen und verwalten, Projekte und Projektverknüpfungen ansehen, neue Projektversionen erstellen und Projektmetadaten zur Überprüfung einreichen. |
Mitarbeiter | Kann Projekte und Projektverbindungen ansehen, neue Projektversionen erstellen und Projektmetadaten bearbeiten. |
Ein Team kann aus maximal 30 Mitgliedern bestehen. Wenn du versuchst, diese Zahl zu überschreiten, erhältst du eine Meldung:
Bevor du andere Personen in ein Team einladen kannst, durchläufst du eine Altersüberprüfung, in der du die E-Mail-Adresse angeben musst, die du für dein Epic-Konto verwendest.
Erstelle ein neues Team
Melde dich mit deinem privaten Konto im Creator-Portal an und klicke dann auf die Schaltfläche Ausgewähltes Team.
Dies öffnet das Fenster Team auswählen.
Klicke auf die Schaltfläche Neues Team erstellen. Dadurch öffnet sich der Bildschirm Erstelle ein neues Team.
Gib die Teamdetails ein:
Der Teamname darf höchstens 64 Zeichen lang sein.
Die Teambeschreibung darf maximal 300 Zeichen lang sein und sollte eine kurze Beschreibung des Teams und seiner Ziele beinhalten.
Wähle ein Projekt aus, das du dem Team übertragen möchtest, oder lasse das Feld für eine spätere Übertragung frei.
Füge ein Teammitglied mit seinem persönlichen Epic-Anzeigenamen hinzu und weise ihm eine Rolle zu. Wiederhole diesen Schritt, um weitere Teammitglieder hinzuzufügen. (Nach der Erstellung des Teams kannst du weiterhin auf das Teamprofil zugreifen, um weitere Mitglieder hinzuzufügen.)
Klicke auf Team erstellen, um die Teamdetails zu speichern, und mache dann mit dem Abschnitt Teams verwalten weiter, um Einladungen an die Teammitglieder zu senden.
Teams verwalten
Im Creator-Portal kannst du in der Portalansicht zwischen deinem persönlichen Profil und dem Teamprofil wechseln, indem du auf die Schaltfläche Ausgewähltes Team klickst und ein Team auswählst.
Sobald du ein Team ausgewählt hast, klicke auf die Schaltfläche Team verwalten. Diese Schaltfläche ist ausgegraut, wenn kein Team ausgewählt ist.
Der Bildschirm Teammitglieder öffnet sich.
Auf diesem Bildschirm kannst du folgende Aktionen durchführen:
Suche nach eingeladenen Teammitgliedern.
Klicke zunächst auf den Einladungslink und anschließend auf In die Zwischenablage kopieren. Du kannst diesen Link nun in eine E-Mail, einen Text oder eine andere Nachricht einfügen, um ihn an das Teammitglied zu senden. Sobald das Teammitglied auf den Link klickt, wird der **Ausstehend**-Status durch das Beitrittsdatum des Teammitglieds ersetzt.
Verifiziere oder ändere die Rolle, die ein Teammitglied innehat.
Klicke auf ..., um ein Teammitglied zu löschen.
Klicke auf die Schaltfläche **Teammitglied hinzufügen**, um ein weiteres Mitglied zum Team hinzuzufügen.
Bearbeite den Teamnamen und die Teambeschreibung.
Annehmen einer Teameinladung
Wenn du dazu eingeladen wirst, einem Team beizutreten, erhältst du einen Link, auf den du klicken kannst.
Du musst mindestens 18 Jahre alt sein, um eine Einladung für den Beitritt zum Team eines anderen Entwicklers annehmen zu können.
Befolge diese Schritte, um einem Team beizutreten:
Klicke auf den Link, um das Creator-Portal des Teams zu öffnen.
Klicke auf die Schaltfläche Dem Team beitreten.
Klicke im Menü auf der linken Seite auf Team verwalten, um die Teammitglied-Seite zu öffnen.
Die Teamansicht ändern
Möglicherweise bist du Mitglied mehrerer Teams, die du über das Creator-Portal einsehen und auf die du zugreifen kannst.
Möchtest du das derzeit angezeigte Team ändern, dann klicke auf die Schaltfläche **Ausgewähltes Team** und wähle dann eines der angezeigten Teams aus.
Team löschen
Sobald ein Team seine Aktivitäten beendet hat oder keine Notwendigkeit mehr besteht, das Team zu erhalten, kann es dauerhaft aus dem Creator-Portal gelöscht werden. Teams können ausschließlich von Teambesitzern gelöscht werden. Um Missverständnissen vorzubeugen, solltest du alle Teammitglieder darüber informieren, dass das Team gelöscht wird und sie keinen Zugriff mehr auf Projekte haben werden, die mit ihm in Verbindung stehen.
Bevor ein Team gelöscht werden kann, müssen zunächst alle Teamprojekte unabhängig ihres Status auf andere Teams oder zurück auf den Projektbesitzer übertragen werden. Klicke hierzu auf das Auslassungspunkte-Menü des Projekts und wähle im Dropdown-Menü die Option Projekt übertragen aus.
Wähle ein Team aus, auf das du das Projekt übertragen möchtest. Sobald unter dem Projekte-Tab des Teams keine Projekte mehr aufgeführt sind, kannst du das Team löschen.
Klicke im Menü des Creator-Portals auf Teams verwalten.
Klicke auf Team löschen. Daraufhin öffnet sich ein Fenster, das dich darauf hinweist, dass das Team dauerhaft gelöscht wird.
Klicke auf das Bild, um es zu vergrößern.
Klicke auf Fortfahren. Das Team wird dauerhaft gelöscht und nicht mehr in der Teamliste im Creator-Portal und in UEFN angezeigt.
Die Löschung eines Teams hat folgende Konsequenzen:
Die Löschung des Teams ist dauerhaft und kann nicht rückgängig gemacht werden.
Alle Mitglieder werden automatisch aus dem Team entfernt.
Das gelöschte Team wird den Teammitgliedern, einschließlich des Teambesitzers, nicht mehr in der UEFN-Teamliste angezeigt.
Archivierte Projekte übertragen
Falls du vergessen solltest, archivierte Projekte zu übertragen, erhältst du eine Hinweisnachricht, die dich darüber informiert, dass bestimmte Projekte noch nicht übertragen wurden.
So überträgst du archivierte Projekte:
Klicke im Menü des Creator-Portals auf Projekte, um die Projektseite zu öffnen.
Klicke auf Aktuelle Projekte und wähle im Dropdown-Menü Archivierte Projekte aus.
Hebe auf der Seite Archivierte Projekte die Archivierung sämtlicher Projekte auf.
Klicke auf Archivierte Projekte und wähle im Dropdown-Menü Aktuelle Projekte aus.
Übertrage alle Projekte auf der Seite Aktuelle Projekte auf ein anderes Team oder den ursprünglichen Besitzer des Projekts.