Ihr könnt jetzt eure Fortnite-Inseln veröffentlichen, auf denen das „Kameramodus: Ego-Perspektive“-Gerät zum Einsatz kommt. Die Möglichkeit zur Veröffentlichung wird morgen freigeschaltet! V.33.10 bringt mit dem Text-Chat außerdem neue Optionen für die Spielerkommunikation auf euren Inseln mit sich sowie neue Wege, die Anzahl eurer Follower zu erhöhen, denn ab sofort können Creator-Seiten im Fortnite-Client aufgerufen werden.
Veröffentlicht ab morgen eure Inseln, auf denen das „Kameramodus: Ego-Perspektive“-Gerät zum Einsatz kommt!
Es ist fast so weit! Ab morgen, dem 11. Dezember um 15:00 Uhr (MEZ), könnt ihr eure Fortnite-Inseln veröffentlichen, auf denen das „Kameramodus: Ego-Perspektive“-Gerät zum Einsatz kommt. Wir freuen uns schon darauf, eure Ego-Shooter, eure Taktik-Spiele, eure Horrorabenteuer und alles andere zu sehen, das ihr aus dieser neuen Perspektive erschafft habt. Reicht eure Insel zur Überprüfung ein!
Nutzt das neue „Kameramodus: Ego-Perspektive“-Gerät mit einer neuen Reihe von Ballistic-Waffen, die auf Erlebnisse in der Ego-Perspektive zugeschnitten sind. Mehr zu den neuen Waffen findet ihr unten.
Zur Erinnerung: Der alte Tageszeit-Manager und das Himmelskuppel-Gerät werden entfernt
Der Tageszeit-Manager und das Himmelskuppel-Gerät aus Saison 14 des Fortnite-Kreativmodus werden mit einer bevorstehenden Veröffentlichung entfernt. Diese Änderung betrifft Inseln, die das Himmelskuppel-Gerät für benutzerdefinierte Beleuchtung verwenden.
Alle Inseln, die ihr gern behalten wollt, solltet ihr nun zum neuen Tageszeit-Manager konvertieren. So habt ihr genug Zeit, die Grafik anzupassen und sicherzustellen, dass die Konvertierung reibungslos abläuft.
Die Aktualisierung einer Insel zum neuen Tageszeit-Manager kann nicht rückgängig gemacht werden. Erstellt also eine Kopie eurer Insel, bevor ihr die Konvertierung vornehmt.
Neues Text-Chat-Erlebnis in Fortnite
Der Text-Chat wurde überarbeitet und ist nun für alle Fortnite-Inseln verfügbar. Er bietet damit mehr Kontrolle über die Chat-Einstellungen eurer Inseln.
Zusätzlich zu dem Sprach-Chat könnt ihr nun auch die Einstellungen für den Text-Chat auf dem Spielkanal eurer Insel einstellen – entscheidet selbst, ob ihr den Text-Chat für alle Spieler aktivieren, ihn auf Teammitglieder begrenzen oder komplett deaktivieren wollt. Standardmäßig entsprechen die Text-Chat-Einstellungen den Sprach-Chat-Einstellungen. Ihr könnt sie in den Inseleinstellungen unter Text-Chat anpassen. Die neuen Chat-Optionen eröffnen spannende neue Möglichkeiten für Rollenspiele und verbessern die Koordinierung der Spieler.
Neue Inseleinstellung „Fortbewegung-Voreinstellung“
Die neue Einstellung Fortbewegung-Voreinstellung erlaubt es Creators, auf schnellem Wege die Fortbewegung aus Battle Royale oder Ballistic zu übernehmen. Andere Inseleinstellungen zur Fortbewegung (Spielerbewegung) werden deaktiviert, wenn diese Voreinstellung verwendet wird. Das betrifft folgende Fortbewegungseinstellungen:
-
Max. Energie
-
Energieauflademenge
-
Energieaufladeverzögerung
-
Fallschaden
-
Fallschadenart
-
Sprungerschöpfung
-
Hochziehen zulassen
-
Wände von Spielern generieren Kanten
-
Mindesthöhe zum Hochziehen
-
Mindesthöhe zum Hochziehen im Wasser
-
Überspringen erlauben
-
Sprinten zulassen
-
Sprint-Energiekosten pro Sekunde
-
Sprint-Sprungmultiplikator
-
Sprint-Geschwindigkeitsmultiplikator
-
Rutschen zulassen
-
Treten im Rutschen zulassen
-
Schulterstoß zulassen
-
Hängegleiter erneut aufklappen
-
Spielerflug
-
Sprinten im Flug
-
Fluggeschwindigkeit
-
Spielerkollision ausschalten
-
Bewegungsgeschwindigkeit-Modifikatoren
** Schubsprünge erlauben
-
Rolllandung erlauben
-
Wandtritte erlauben
-
Wandrennen erlauben
Es werden übernommene Einstellungen und Abstimmungswerte verwendet, nicht aber die Werte deaktivierter Fortbewegung-Inseleinstellungen. Creators, die mehr Kontrolle über die Fortbewegung haben wollen, können benutzerdefinierte Werte und damit andere Fortbewegung-Inseleinstellungen verwenden. Die neue Fortbewegung-Voreinstellung findet ihr unter „Spieler“ in den Inseleinstellungen.
Creator-Seiten sind in Fortnite verfügbar
Erhöht die Anzahl eurer Follower mithilfe der Creator-Seiten, die jetzt in Fortnite verfügbar sind. Präsentiert eure Inseln, stellt „Creator-Empfehlungen“ vor und verlinkt eure Social-Media-Kanäle – alles an einem Ort! Spieler können euer Profil favorisieren, also verpasst eurer Seite einen besonderen Glanz mit eigenen Bildern, Überschriften und Bios.
Updates an Inhaltsbrowser und Inventar
OG-Waffen
-
Salvensturmgewehr
-
Striker-Sturmgewehr
-
Revolver
-
Pumpgun
OG-Gegenstände
-
Granate
-
Wanddynamo
-
Deckenzapper
Ballistic-Waffen
-
Striker-Sturmgewehr
-
Nemesis-Sturmgewehr
-
Vollstrecker-Sturmgewehr
-
Ranger-Pistole
-
Handkanone
-
Hammer-Pumpgun
-
Automatische Rage-Schrotflinte
-
Donner-Salvenmaschinenpistole
-
Hyper-Maschinenpistole
-
Schnitter-Scharfschützengewehr
Ballistic-Gegenstände
-
Rauchgranate
-
Näherungsmine
-
Spähgranate
-
Splittergranate
-
Blendgranate
-
Schildblase
-
Impulsgranate
Fertigobjekte und Galerien
-
Warrior’s Watch-Burg
-
Flooded Frogs-Tempel
-
Bushido Base-Dojo
-
Warrior’s Watch-Dächer – Galerie
-
Japanische Tempelwände und -zäune – Galerie
-
Japanische Tempelböden und -treppen – Galerie
-
Japanische Tempelobjekte – Galerie
-
Flooded Frogs-Dächer – Galerie
-
Bushido Base-Dächer – Galerie
Veröffentlichungshinweise
Community-Fehlerbehebungen
Die folgende Liste mit Fehlerbehebungen stammt von Fehlern, die ihr uns in den Foren gemeldet habt. Vielen Dank für eure Geduld und dafür, dass ihr uns diese Fehler gemeldet habt!
-
Ein Problem wurde behoben, welches zu einem Absturz führte, wenn eine Privatversion einer Insel erstellt wurde.
-
Mehrere Probleme wurden behoben, durch welche die Spielersuche bei 99 % stagnierte.
-
Ein Problem wurde behoben, durch welches eine Konversation mit Endlosschleife sofort nach Beginn wieder beendet wurde.
-
Ein Problem wurde behoben, durch welches Creators nicht auf Terrain aus K5 bauen konnten.
Updates am Fortnite-Ökosystem
Neu:
-
Die neue Inseleinstellung Ernte-Slot dekativieren bietet die Möglichkeit, das Aussehen und die Auswahl des Erntewerkzeug-Slots ein- bzw. auszuschalten.
-
Die Social-Media-Profile von Creators werden nun über das Creator-Profil-Link-Gerät angezeigt.
Fixes:
-
Ein Problem wurde behoben, durch welches Angel-Gegenstände nicht im Kreativinventar angezeigt wurden und auch auf der Insel unsichtbar waren.
-
Ein Problem wurde behoben, durch welches die Feuer-Oni-Maske durch einen einzelnen Schuss zerstört werden konnte, wenn „Unendliche Aufladung“ aktiviert war.
-
Ein Fehler wurde behoben, durch welchen das Tracker-Gerät für Spieler unsichtbar war, die einem laufenden Spiel beigetreten sind.
Geräte
Neu:
-
Eine neue Option für das Kartenkontrolle-Gerät wurde hinzugefügt: Durch die Option Minikarte-Rotationsmodus kann die Kamera der Minikarte an die Blickrichtung des Spielers angepasst werden.
-
Das Creator-Profil-Link-Gerät zeigt nun im Spiel Social-Media-Profile auf dem Bildschirm an.
Updates und Fehlerbehebungen für UEFN
Neu:
-
Die neue Option Automatisches Speichern bei Start bietet die Möglichkeit, bei Beginn einer neuen Sitzung einen automatischen Speicherstand anzulegen.
-
UEFN-Projekte können nun schneller über einen Abgeleitete-Daten-Cache geöffnet werden. Diese Neuerung ist vor allem bei größeren Projekten spürbar.
-
Neue und aktualisierte Auflösungsoptionen für den Raumprofil-Ersteller, mit denen eine bessere Auflösung und Farbgebung in allen Projekten gewährleistet werden:
-
Neu GetViewportViewBounds
-
Neu MaxViewExtentWorldUnits
-
Neu FHeatmapColorProperties – Niedriges Farbverhältnis bei Punkt-Farben
-
Aktualisiert InitializeMinimapState
-
Aktualisiert Zellengröße
-
Aktualisiert GetHeatValueLinear Color
-
Aktualisiert SpatialProfiler Legend
-
Modellierung
Neu:
- Eine neue BakeVertex-Option erlaubt es Nutzern, bestehende Vertex-Farbtopologien zu verwenden.
Fixes:
-
Ein Problem wurde behoben, durch welches Ventilator-Sprungflächen kein Geräusch von sich gaben, wenn Spieler in den Luftstrom gesprungen sind.
-
Ein Problem wurde behoben, durch welches der Fortschrittsbalken beim Laden eines UEFN-Projekts von 20 % auf 100 % gesprungen ist.
-
Ein Problem mit dem Editor zur zusammengesetzten Kurventabelle wurde behoben, welches zu einem Absturz führte.
-
Ein Problem wurde behoben, durch welches ein Dialogfeld fälschlicherweise angab, dass die Assets bei Aktualisierung eines MetaHumans in einem Projekt mit mehreren MetaHumans nicht kompatibel waren.
Beleuchtung
Fixes:
- Ein Problem der AgcShaderBundles wurde behoben, durch welches der Eingabe-Pufferspeicher zwar zugewiesen, aber nicht freigegeben werden konnte.
Materialien
Fixes:
- Die Materialfunktion MF_CreativiveFortniteGameplay wurde entfernt.
Animation und Filmsequenzen
Neu:
-
Sprung- und Ziel-Animationen wurden in Position und Höhe den Ballistic-Waffen angepasst.
-
Die Sprung-Animation für Handkanonen (Ballistic-Waffen) wurde aktualisiert.
-
Eine neue Sprint-Animation für die taktische Pistole (Ballistic-Waffen) wurde hinzugefügt.