Lizenzen
Fab bietet die folgenden Lizenztypen an:
- Creative-Commons-Namensnennung (CC-BY) (kostenlos)
- Standard (kostenlos oder kostenpflichtig)
Meta-Tag „Keine KI-Freigabe“ und Creative-Commons-Namensnennung-Lizenzen
Das Meta-Tag „Keine KI-Freigabe“ gibt an, dass ein Asset nicht für die Datenerfassung durch generative KI verwendet werden darf. Das Meta-Tag „Keine KI-Freigabe“ ist möglicherweise jedoch nicht mit Creative-Commons-Lizenzen kompatibel. Das bedeutet, dass du ein Asset mit dem Meta-Tag „Keine KI-Freigabe“ nicht unter der Creative-Commons-Namensnennung-Lizenz anbieten kannst. Wenn du das Meta-Tag „Keine KI-Freigabe“ verwenden willst, musst du das Asset unter der Standardlizenz anbieten.
Für Standardlizenzen sind zwei Preisstufen verfügbar: Privat und Professionell.
Die Stufe „Privat“ kann eine „Nur als Referenz“-Version für Unreal Editor für Fortnite (UEFN)-Inhalte enthalten. Diese Version bietet über ihren Verse-Pfad Zugriff auf ein UEFN-Asset.
Herausgeber müssen ihre Produkte in den Preisstufen „Privat“ und „Professionell“ anbieten. Sie können für beide Stufen den gleichen Preis oder unterschiedliche Preise festlegen.
Käufer müssen die entsprechende Preisstufe basierend auf ihrem Umsatz der letzten 12 Monate wie folgt auswählen:
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Privat: Für Käufer, die in den letzten 12 Monaten nicht mehr als 100.000 USD Bruttoeinnahmen aus kommerziellen Aktivitäten erzielt haben.
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Professionell: Für Käufer, die in den letzten 12 Monaten mehr als 100.000 USD Bruttoeinnahmen aus kommerziellen Aktivitäten erzielt haben.
Weitere Informationen zur Berechnung der Schwellenwerte für die Stufen „Privat“ und „Professional“ findest du in der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung von Fab.
Wenn ein Herausgeber seine Produkte vom Unreal Engine Marketplace zu Fab migriert, sind seine Produkte möglicherweise vorübergehend auf Fab unter der alten UE Marketplace-Lizenz verfügbar.
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Wenn die alte UE Marketplace-Lizenz für ein Produkt gilt, wird dies im Abschnitt „Details“ auf der rechten Seite des Produkteintrags vermerkt.
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Diese Lizenz gilt solange für das Produkt, bis der Herausgeber die Aktualisierung seiner Produkte abgeschlossen hat.
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Epic Games stellt die UE Marketplace-Lizenz nach und nach ein. Daher können neue Produkte nicht mehr unter dieser Lizenz veröffentlicht werden.
Wenn du ein Herausgeber bist, der Assets vom Unreal Engine Marketplace oder von Sketchfab migriert, findest du unter Migration von Assets zu Fab weitere Informationen zu Preisen und Lizenzen für deine migrierten Einträge.
Preise
Beachte bei der Festlegung der Preise Folgendes:
- Herausgeber legen den Grundpreis für ihre Produkte in USD fest.
- In einigen Regionen können für Käufer Mehrwertsteuer und zusätzliche Steuern zum Grundpreis hinzukommen.
- Als Herausgeber solltest du bei der Planung deiner Preise eine eigene Marktforschung durchführen.
Wenn ein Herausgeber den Preis für ein Produkt festlegt, wählt er aus einer vorgegebenen Liste von Preisen. Die verfügbaren Preise sind in die unten aufgeführten Preisspannen unterteilt. Beispielsweise sind die verfügbaren Preise in der Preisspanne von 100 bis 150 USD in 5-USD-Schritten gestaffelt. Der Herausgeber kann einen Preis in dieser Spanne von 104,99 USD, 109,99 USD usw. bis zu 149,99 USD wählen. Alle Preise außer 0,00 USD enden auf „,99“.
Wenn der Preis für dein Produkt 1.500 USD überschreiten soll, wende dich bitte an den Fab-Support.
Preisspanne | Preisschritte | Beispielpreise |
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0 USD–100 USD | 1 USD | 0 USD, 0,99 USD, 1,99 USD, 2,99 USD, 3,99 USD, 98,99 USD, 99,99 USD |
100 USD–150 USD | 5 USD | 104,99 USD, 109,99 USD, 114,99 USD, 119,99 USD, 144,99 USD, 149,99 USD |
150 USD–250 USD | 10 USD | 159,99 USD, 169,99 USD, 179,99 USD, 238,99 USD, 249,99 USD |
250 USD-500 USD | 25 USD | 249,99 USD, 274,99 USD, 299,99 USD, 474,99 USD, 499,99 USD |
500 USD–1.500 USD | 100 USD | 599,99 USD, 699,99 USD, 799,99 USD, 1.399,99 USD, 1.499,99 USD |
Rückerstattungen
In diesem Abschnitt findest du Informationen zur Beantragung von Rückerstattungen nach dem Kauf eines Fab-Produkts.
Rückerstattung beantragen
Um eine Rückerstattung für ein auf Fab gekauftes Produkt zu beantragen, musst du einen Rückerstattungsantrag über den Fab-Support stellen. Wenn der Grund für deine Rückerstattung ein Problem mit dem Produkt ist, wende dich zunächst an den Herausgeber, bevor du den Fab-Support kontaktierst.
Weitere Informationen findest du in den Rückerstattungsrichtlinien von Fab.
Rückerstattungsmethode
Rückerstattungen von Fab werden standardmäßig über die Zahlungsart abgewickelt, die du für den Kauf verwendet hast. Dies ist jedoch je nach Zahlungsart nicht immer möglich. Wenn es nicht möglich ist, eine Rückerstattung über die ursprüngliche Zahlungsart vorzunehmen, kann die Rückerstattung auch als Gutschrift auf deine Epic-E-Börse erfolgen.
Zeitliche Abwicklung von Rückerstattungen
Fab bemüht sich, genehmigte Rückerstattungen innerhalb von 2 Werktagen abzuwickeln. Wie lange du auf die Rückerstattung warten musst, hängt von deiner Zahlungsart ab.
Rückerstattungen von Käufen, die mit der Epic-E-Börse getätigt wurden
Wenn du auf Fab mit Guthaben deiner Epic-E-Börse einkaufst, kannst du eine Rückerstattung für erstattungsfähige Käufe beantragen. Diese Rückerstattung wird deiner Epic-E-Börse gutgeschrieben.
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Weitere Informationen zur Epic-E-Börse findest du in den Nutzungsbedingungen der Epic-E-Börse.
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Um herauszufinden, welche Käufe für eine Rückerstattung in Frage kommen, siehe die Rückerstattungsrichtlinie von Fab.
Informationen zu Rückerstattungen für Herausgeber
Informationen für Herausgeber findest du unter Erste Schritte für Herausgeber: Rückerstattungen.