Online Services
 

新闻与案例展示

关注来自Epic在线服务的最新消息、观点和功能发布信息。

KWS如何帮助开发商
简化家长验证

使用SuperAwesome的Kids Web Services简化家长验证流程。

从自娱自乐到跨平台游玩:
《悲兆》如何通过Epic在线服务连接社区

AOne Games的恐怖主题格斗游戏《悲兆》在索尼平台独家发布后,需要做出全面修改才能在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch和PC上跨平台游玩。这正是Epic在线服务(EOS)大显身手的地方。

为你的游戏添加成就

了解如何使用Epic在线服务的成就接口为游戏添加成就。

使用排行榜为玩家的分数排名

了解如何使用Epic在线服务的排行榜接口在游戏中为玩家的分数排名。

使用Epic在线服务
管理玩家统计数据

了解如何使用Epic在线服务的统计接口管理游戏中的玩家统计数据。

存储和检索玩家的特定数据

了解如何使用玩家数据存储服务保存数据并从Epic在线服务后端检索玩家数据。

从云端检索游戏的特定数据

了解如何使用作品存储服务从Epic在线服务后端检索游戏的特定数据。

通过连接接口
访问EOS游戏服务

了解如何通过连接接口验证玩家身份,以使用Epic在线服务提供的不受平台限制的游戏服务。

查询Epic好友及其状态

了解如何通过Epic在线服务SDK的好友接口查询Epic好友及其状态。

Epic在线服务
提供Epic账户和游戏服务

只需一套免费的SDK,就能使用跨平台游戏、排行榜和成就等功能跨商店和平台扩大你的游戏社区,并接入世界最大的社交图谱。

获取与设置玩家状态信息

学习如何使用Epic在线服务SDK的使用者状态接口来查询并设置玩家的状态信息。

通过Epic账户服务(EAS)
验证玩家身份

学习如何使用Epic在线服务(EOS)SDK创建C#解决方案,并在其中通过Epic账户服务(EAS)验证玩家身份。

开发商现在可以免费下载家长验证工具

Epic Games已免费发布家长验证工具。立即了解这对开发商的意义。

在Visual Studio 2019中为EOS设置C#解决方案

学习如何在Visual Studio 2019中设置C#解决方案,从而使用Epic在线服务SDK来完善你的游戏。

Epic在线服务发布面向
Linux、Mac和Steam Deck的反作弊支持

Easy Anti-Cheat现已支持所有主流PC操作系统,包括Linux、Mac和Steam Deck。

如何设置
Epic在线服务(EOS)

了解如何设置Epic在线服务(EOS),通过Epic账户服务(EAS)和各种游戏服务为你的游戏提供支持。

从GameSparks
迁移到Epic在线服务

最近,亚马逊刚宣布将停止GameSparks的运营。如果你的游戏是在GameSparks上运行的,并正在寻找替代解决方案。那么适用于任意引擎、任意商店和任意平台的Epic在线服务将是你的首选。

Epic在线服务(EOS)简介

了解Epic在线服务(EOS)是什么,以及你可以怎样利用这些免费却经过实战考验的后端服务来强化你的游戏。

《哈迪斯》使用Epic在线服务整合跨平台云端存档和成就

Supergiant Games分享了如何利用Epic在线服务存储玩家数据,实现PC和任天堂Switch之间的跨平台存档和成就。
Hades | Supergiant Games

Epic在线服务
发布面向Unity和虚幻引擎的插件

请允许我们向你介绍一款面向Unity引擎的新插件,以及虚幻引擎4.27中的在线子系统(OSS)功能——集成Epic在线服务从未如此简单!

Epic在线服务
推出两种全新免费服务

Voice和Easy Anti-Cheat是供开发者使用的新工具,用途是通过游戏内语音聊天让玩家互相联系,以及保护PC游戏免受外挂的困扰。 
《Dauntless》| 图片由Pheonix Labs提供

跨平台的重要性

跨平台游玩正快速成为行业标准。它能鼓励玩家上线,并打破玩家库的天花板。全球的《堡垒之夜》和《火箭联盟》玩家都热爱了这一设定——而且我们有足够的数据来支持它。
Dauntless | Pheonix Labs

Epic的跨平台之旅

Epic Games在推动跨平台游玩成为行业常态的进程中扮演了重要角色。立即了解我们的《虚幻争霸》和《堡垒之夜》走过的跨平台之旅,以及这对Epic在线服务的未来意味着什么。

您的成功就是我们的成功

Epic坚持开放、统一的游戏社区理念。我们通过将自身的在线服务开放给所有人,期待让更多开发者更好地为其玩家社区提供服务。