和许多其他 虚幻引擎 数据类型一样,关卡 保存在单独的资产文件中。你可以对关卡资产执行许多常见操作。不过其中有一些特殊的注意事项,将在下面详细介绍。
本文介绍了以下工作流程:
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创建关卡
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保存关卡
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打开关卡
创建关卡
虚幻引擎中新建关卡的方法有以下几种:
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点击 主菜单 中的 文件(File),然后点击 新建关卡(New Level)。
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在 内容浏览器 中点击右键。然后,在 创建基本资产(Create Basic Asset) 下,选择 关卡(Level)。
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使用 Ctrl+N(Windows)或 Cmd+N(Mac)快捷键。
以上操作都会打开一个 新建关卡 窗口,如下所示。

新建关卡(New Level) 窗口会显示所有可用关卡模板。你可以在以下模板中选择:
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开放世界(Open World):一个包含示例内容的关卡,允许你使用世界分区来创建大型、可流送的开放世界。
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空的开放世界(Empty Open World):一个使用世界分区的关卡,但不包含任何内容。
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基本(Basic):一个包含地面、光照、大气和指数雾的关卡。
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空关卡(Empty Level):一个没有任何内容的关卡。
在这个窗口中选择你想用的关卡,然后点击 创建。新关卡将自动打开。
如果启用了版本控制,在创建和保存新关卡时,将自动上传到版本控制软件。
保存关卡
和其他资产一样,在关闭引擎或切换到其他关卡前,你需要保存当前关卡才能保留你在虚幻引擎中所做的更改。
保存关卡有以下几种方法:
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在 主菜单 中点击 文件(File),然后选择 保存当前关卡(Save Current Level)。
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使用 Ctrl+S(Windows)或 Cmd+S(Mac)快捷键。
首次保存关卡时的界面会略有不同。你需要指定关卡的保存位置以及名称。

关卡另存为(Save Level As) 窗口的使用方式类似其他文件的保存对话框。为关卡资产命名,选择保存路径,然后点击 保存。
如需将关卡保存为其他名字,你可以使用以下方法:
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在 主菜单 中点击 文件(File),然后选择 将当前关卡保存为(Save Current Level As):
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使用 Ctrl + Alt + S(Windows)或 Cmd + Option + S(Mac)快捷键。
改变关卡时,系统会显示 保存内容(Save Content) 对话框,提示你保存当前关卡。
打开关卡
打开关卡的方法如下:
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在 主菜单 中点击 文件(File),然后选择 打开关卡(Open Level),选择要打开的关卡。
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使用 Ctrl+O(Windows)或 Cmd+O(Mac)快捷键。