概述
单击视口左上角的
按钮可以访问 视口选项(Viewport Options) 菜单,它提供视口的基本渲染设置。
选项参考
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 视口选项 | |
| 实时(Realtime) | 切换视口的实时渲染。 |
| 显示统计(Show Stats) | 切换在视口中显示统计信息的功能。启用此选项也会启用 实时(Realtime)。 |
| 显示FPS(Show FPS) | 在视口中切换每秒帧数(FPS)信息的显示。启用此选项也会启用 实时(Realtime)。 |
| 视野(Field of View) | 允许你更改视口摄像机的视野。此选项实际上能拉远和拉近摄像机镜头。 |
| 远视平面(Far View Plane) | 允许你选择要用作远视平面的距离。将此项设置为零会得到无穷远的远视平面。 |
| 切换过场动画预览(Toggles Cinematic Preview) | 切换在视口中预览Matinee过场动画的功能。 |
| 游戏视图(Game View) | 切换游戏视图,它显示场景在游戏中的外观,即不渲染Actor图标等。 |
| 沉浸模式(Immersive Mode) | 切换视口的沉浸模式。在沉浸模式下,视口会占据整个虚幻编辑器窗口。 |
| 书签(Bookmarks) | 提供将摄像机位置和旋转角度设置为书签的功能,并提供跳转到现有书签的访问功能。要创建书签,请按 Ctrl + 键盘上方1-0的任意数字键。要回忆书签,只需按下你为该书签选择的数字键。 |
| 在此处创建摄像机(Create Camera Here) | 在视口的当前位置和旋转角度创建摄像机Actor。 |
| 高分辨率屏幕截图...(High Resolution Screenshot...) | 打开高分辨率屏幕截图(High Resolution Screenshot)窗口。![]() |
| 布局(Layouts) | 允许你为视口选择各种不同的布局。 |
| 高级设置...(Advanced Settings...) | 打开编辑器首选项(Editor Preferences)窗口并转到 视口(Viewports) 部分,访问更高级的视口设置。 |
