当重新导入一个静态网格体时,如果该网格体的顶点数量和实例上的顶点颜色数量不同,那么你在贴图检查以及烘焙期间会遇到如下错误:
StaticMeshActor_73 (LOD 0)具有不再匹配原始StaticMesh的手工绘制顶点颜色
实例化顶点颜色与原始网格体的顶点不匹配时,会在PC上呈现错误的效果;而在主机上,这些顶点颜色根本就不存在。要更正该问题,你可以使用 网格体绘制工具栏(Mesh Paint Toolbar) 中的 修复(Fix) 工具,修复与原始静态网格体资产不匹配的顶点颜色。

仅当网格体需要修复时,此功能才可用,否则将处于禁用状态。该工具在大部分情况下都很好用,尤其是在只进行少量修改时。对网格体修改量越大,颜色不匹配的可能性就越高。该功能的作用是始终匹配某个颜色,即使网格体修改量非常大也要进行匹配。 我们选择不让这个工具进行自动化处理,是因为自动处理后,如果不喜欢所得效果就很难撤销该修复了。另外,给网格体绘制模式添加这个功能意味着,你可以在应用修复后轻松地进行润色处理。

