媒体板Actor在具有大型LED显示屏的群集渲染设置中特别有用,在这种设置中,Actor可以最大限度提升2D板或360经纬度EXR播放性能和质量。媒体板Actor可以使用EXR平铺和mipmap来平衡渲染节点上的负载,并改善每台PC的带宽限制。
VP细节
- 为了利用这一最大化功能,我们建议你使用EXR媒体格式,并在网格体设置(Mesh settings)下选择一个 球体(Sphere) 或 平面(Plane) 网格体。这两个网格体使用优化过的流送,因此媒体板只会流送对摄像机视锥体可见的图块。
- 如果你启用了虚拟制片工具(Virtual Production Utilities)插件,[媒体板的设置](working-with-media\integrating-media\media-plate#一般设置)中会出现一个额外的属性:
- 材质(Materials) > 创建动态材质(Create Dynamic Material) 你可以创建一个动态材质,其会公开根材质中所有可的用参数,以便你可以配置各项参数。
- 在播LED舞台上播放使用大型latlong图块的
.exr文件时,可能会在两级遭遇图块请求增多的情况。图块请求增多通常发生在顶层nDisplay节点,此处的IO需求可能会超过硬件能力,从而导致停顿或播放卡顿。- 要防止停顿或播放卡顿,你可以将媒体板Actor设置为自动增加请求的MIP级别(低分辨率),或限制EXR图块可请求的媒体板带宽。你可以在EXR图块与Mip设置中修改这些设置。
在使用nDisplay的群集渲染设置中,我们建议你尝试使用多台PC来帮助满足带宽要求。PC数量越多,每个渲染节点的可见EXR图块就越少。这种方法利用了对图块和mip的支持,应该可以降低对每台PC的输入/输出(IO)要求。对于高分辨率EXR播放,例如同步8K+经纬度,我们还建议你采用在所有nDisplay PC上的吞吐量至少为7-10 GB/秒的SSD/NVMe Raid配置。