本节介绍了 虚幻引擎5 (UE5)及其工具的基础知识。如果你刚接触UE5,建议你先熟悉虚幻编辑器的界面、蓝图可视化脚本,以及虚幻项目中有哪些内容可供你使用。
请参阅下述章节,了解你可以学习哪些UE5技能。
安装虚幻引擎
了解如何下载和安装虚幻引擎,熟悉Windows、macOS和Linux对于虚幻引擎5的系统要求。
基础知识
熟悉虚幻编辑器界面的主要组成部分、各类工具和子编辑器,以及一些常见的虚幻引擎术语。
内容浏览器
了解如何在 内容浏览器(Content Browser) 中使用资产;它是虚幻编辑器中用于创建、导入、组织、查看和管理内容的主要区域。
自定义虚幻引擎
自定义虚幻引擎的布局、键盘绑定和行为,学习如何通过启用插件来添加一些实用功能。
使用虚幻项目和模板工作
了解如何使用虚幻项目,这些项目存放着你在虚幻引擎中构建的任何内容。你还可以阅读虚幻引擎提供的两个基本项目模板,它们可以作为第一人称或第三人称体验的起点。
关卡
关卡(即地图)包含了玩家可以看到并与之交互的所有对象,比如场景、可使用的物体、其他角色等。每个虚幻引擎项目中至少包含一个关卡。在下述页面中阅读更多关于如何创建和管理关卡的内容。
资产与内容包
虚幻引擎项目中的所有内容都属于某种资产。请参阅下述页面,了解资产的使用详情。
Actor和组件
在更细化的角度来看,虚幻项目由许许多多Actor(相当于各个独立内容单元)构成,这些Actor又绑定着一个或多个组件。下述页面能告诉你关于Actor和组件的更多详情。
运行和模拟
了解如何在虚幻编辑器中直接测试你的内容。
构建你的应用
为不同平台打包应用。