UDP消息传递
可用性
设置 | 说明 |
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默认启用(Enabled by Default) | 定义UDP消息传递是否默认启用。 禁用后,在运行非编辑器版本时,消息传递将需要添加到命令行。 在发售版本中,无论是否使用此设置,还必须在TargetRules中定义 |
传输
设置 | 说明 |
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启用传输(Enable Transport) | 定义UDP传输通道是否应该启用。 可以在命令行上使用 |
单播端点(Unicast Endpoint) | 要监听并从中发送数据包的IP端点。 格式为 使用 在此处指定接口IP会将该接口用于组播。静态端点还可以通过 指定IP和端口将允许使用静态端点访问此客户端。 可以在命令行上使用 |
组播端点(Multicast Endpoint) | 要将组播数据包发送到的IP端点。 格式为 组播IP地址必须在 可以从命令行使用 |
消息格式(Message Format) | 用于序列化UDP消息负载的格式。 你可以从以下选项中选择:
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高级(Advanced) | |
自动修复(Auto-Repair) | 定义UDP传输通道是否应该在出错时尝试自动修复。 |
最大发送速率(Max Send Rate) | 维持的最大传输速率,以千兆位/秒为单位。 默认值为1千兆位/秒。 这用于控制更大数据包在网络上的传输。若没有限制,可能发生数据包数据丢失,因为发送的数据可能超出你的网卡所能支持的数量。 根据你的网络容量,将此值调高或调低。 |
自动修复尝试限制(Auto-Repair Attempt Limit) | 自动修复例程将尝试修复的连续尝试次数。 |
组播生存时间(Multicast Time to Live) | 发送的组播数据包的生存时间(TTL)。 |
静态端点(Static Endpoints) | 静态设备的IP端点。 使用此设置可访问其他子网上的设备,例如Wi-Fi网络上的手机。 格式为 |
隧道
设置 | 说明 |
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启用隧道(Enable Tunnel) | 定义是否启用UDP隧道。 |
隧道单播端点(Tunnel Unicast Endpoint) | 要监听并从中发送数据包的本地IP端点。 格式为 |
隧道组播端点(Tunnel Multicast Endpoint) | 要将组播数据包发送到的IP端点。 格式为 组播IP地址必须在 |
高级(Advanced) | |
远程隧道端点(Remote Tunnel Endpoints) | 远程隧道节点的IP端点。 使用此设置可连接到远程隧道服务。 格式为 |