该页面介绍Sequencer中的用户界面、工具以及选项。

工具栏
Sequencer工具栏包含各种指令、工具以及选项。

名称 | 图标 | 描述 |
---|---|---|
世界场景(World) | ![]() |
列出当前全局上下文、关卡序列Actor和播放领域的信息。它包含各种选项,可以指定是否希望将序列自动绑定到编辑器中运行(PIE)、模拟或其他运行时会话。 |
保存 | ![]() |
保存当前序列和任何子场景或镜头。 |
在内容浏览器中查找 | ![]() |
在内容浏览器中查找当前序列的关卡序列资产。 |
创建摄像机 | ![]() |
创建新的 过场动画摄像机Actor。还将创建一个新的 使用摄像机镜头切换 并将引用此摄像机(如果尚未创建)。 |
渲染 | ![]() |
如果其插件已启用,打开 渲染电影设置 设置对话框,或 电影渲染队列。 |
导演蓝图 | ![]() |
打开此序列的导演蓝图,从中可以访问 事件轨道 逻辑。 |
操作 | ![]() |
列出各种序列编辑器操作,如保存、导入/导出、烘焙和选择编辑。 |
视图选项 | ![]() |
列出各种序列视图选项。 |
播放选项 | ![]() |
列出各种播放选项,如播放速率、开始/结束时间和播放头行为。 |
关键帧选项 | ![]() |
列出自动关键帧变换关键帧行为的设置,以及创建的默认切线。 |
自动关键帧 | ![]() |
启用自动关键帧模式,只要属性或变换出现变动,就会自动创建关键帧。 |
编辑选项 | ![]() |
列出Sequencer在使用自动关键帧时如何解释来自细节面板的编辑的设置。 |
对齐 | ![]() |
启用对齐。旁边的下拉菜单列出了用于设置关键帧、分段和时间轴的对齐规则的选项。 |
每秒帧数 | ![]() |
列出运行时的各种每秒帧数(FPS)目标的设置。还包含允许运行时锁定到选定帧率的选项。 |
曲线编辑器 | ![]() |
打开 曲线编辑器,这可用于微调动画关键帧和切线。 |
操作记录 | ![]() |
显示当前序列名称,可用于导航主序列和镜头。 |
锁定 | ![]() |
锁定整个序列以防止编辑。 |
Sequencer工具栏参考 页面中包含了完整的Sequencer工具栏的参考。
大纲视图
大纲视图包含了所有添加到序列的轨道的标题信息,还有用于添加、筛选和搜索轨道的工具。

参考 轨道 页面来获取更多信息。
时间轴·
时间轴区域包含了序列的整个可播放部分,包括动画、关键帧以及时间轴控制。
序列的播放范围由 开始(Start) (绿色) 和 结束(End) (红色) 标记来表示。

时间轴导航
平移(Panning) 和 缩放(zooming) 可以用于在时间轴内移动。
平移
通过拖动右侧的滚动条来上下垂直移动你的视角。

你还可以使用时间轴底部的 范围滑块(Range Slider) 来在水平方向上移动并缩放。
拖动滑块中部可以平移,而拖动滑块的左右边可以缩放视角。

范围滑块默认启用,可以在Sequencer工具栏的 视图选项(View Options) 中禁用。
按住鼠标右键并在时间轴上拖动可以水平和垂直平移。

鼠标滚轮可以上下平移时间轴,按住 Shift 并使用鼠标滚轮可以左右平移时间轴。

缩放
按住 CTRL 并滚动鼠标滚轮可以缩放。

按住 ALT + Shift 并左右 点击拖动鼠标右键 可以自由缩放。

按住 CTRL 并向右拖动时间块,可以定义一个缩放区域。按住 CTRL 并向左拖动时间块可以将缩放还原为原始大小。

缩放点默认相对于播放头,可以通过修改 编辑器偏好设置和项目设置 中的 缩放位置(Zoom Position) 偏好来改变它。
如果你的缩放和时间轴超出了屏幕范围,可以通过 Home 键来进行重置,按下此键还会重置范围滑块的边界。

播放头
播放头表示序列中当前的时间,是时间轴交互的主要控制之一。在播放时,它会按照指定的播放速率在时间轴上移动,并且可以暂停。

可以使用 鼠标左键 拖动播放头来改变序列当前的时间,并且可以在视口中预览变化。这通常称为 "scrubbing"。

用 鼠标中键 拖动可以让播放头移动到指定的位置而不让序列进行运算。这样可以更改时间而不改变属性数值,能够用于快速创建同等数值的关键帧。 如此操作播放头的时候,它会变成 黄色 来表示序列没有进行运算。

按住 Shift 并双击时间块的区域可以将播放头快进到该区域。

播放头的当前时间会在序列大纲视图中显示并且可以修改。按下 CTRL + T 来将选择聚焦到该区域,然后输入新的时间数值。

右键点击播放头或者时间块的任意位置来显示其它的选项。

名称 | 描述 | 快捷键 |
---|---|---|
设置开始时间(Set Start Time) | 将序列的开始时间设置到光标当前的位置。如果使用快捷键,将会设置到播放头的位置。 | [ |
设置结束时间(Set End Time) | 将序列的结束时间设置到光标当前的位置。如果使用快捷键,将会设置到播放头的位置。 | ] |
设置选中开始时间(Set Selection Start) | 将自定义时间轴选择范围的起始点设为光标所在的位置。 | i |
设置选中开始时间(Set Selection End) | 将自定义时间轴选择范围的结束点设为光标所在的位置。 | o |
清除选择范围(Clear Selection Range) | 移除范围选择。 | |
添加标记(Add Mark) | 在播放头的当前位置创建一个 自定义时间轴标记(Custom Timeline Mark)。 | m |
删除所有标记(Delete All Marks) | 从序列中移除所有的自定义标记。 |
选择范围
在序列中可以自定义选择范围,可用于协助时间轴选择和播放。
要创建选择范围,在时间轴块中右键点击一个点,然后设置 开始(Start) 和 结束选择范围(End Selection Range)。

选择范围的柄可以像序列的开始和结束时间一样进行调整。

你还可以将选择范围设为循环播放。

选择范围还可以用于选择关键帧以及其中的分区,点击 动作(Actions) 工具栏按钮并选择 选择选择范围内的关键帧(Select Keys in Selection Range) 或者 选择选择范围内的分区(Select Sections in Selection Range)。

要移除选择范围,右键点击时间块然后选择 清除选择范围(Clear Selection Range)。
自定义标记
可以添加自定义标记,用于重点标记区域或者给序列添加注释。

要创建标记,在时间轴块中右键点击然后选择 添加标记(Add Mark)。
要编辑标记,右键点击它来查看详情。在这里便可以自定义其属性,比如 标签(Label)、颜色(Color) 以及 帧数(Frame Number)。

如果启用 查看选项(View Options) 菜单中的 全局显示标记的帧(Show Marked Frames Globally), 子场景、试拍镜头(Shots)或者 模板序列 中的标记都可以在父级序列中查看。

标记还可以作为 判断围栏(Determinism Fences)。判断围栏会强制对标记所在的帧进行运算,即使是通常的引擎 ticking会在播放时将其跳过也一样。这样可以用于解决事件或者关键帧在播放序列或者子序列时被跳过的问题。

播放控制
播放控制位于Sequencer的左下角,功能与标准的媒体播放应用类似。
这里包括切换播放、暂停以及其它播放相关的功能按钮。

图标 | 描述 |
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![]() |
将序列起始位置设置为播放头的当前位置。 |
![]() |
跳转到序列起始位置。 |
![]() |
跳转到所选轨道中的上一个关键帧。 |
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跳转到上一帧。 |
![]() |
从播放头位置反向播放或暂停关卡序列。 |
![]() |
从播放头位置播放或暂停关卡序列。 |
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向前跳一帧。 |
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跳转到所选轨道中的下一个关键帧。 |
![]() |
跳转到序列结束位置。 |
![]() |
将序列结束位置设置为播放头的当前位置。 |
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切换是否循环。如果时间轴中使用了选择范围,那么会加入选择范围循环。 |