渲染到纹理蓝图(Render to Texture Blueprint) 是一种内置有数项不同纹理烘焙功能的工具。它利用编辑器保存高分辨率屏幕截图的能力,包括可视化缓冲,如底色和场景世界法线。
开始使用此工具之前,您应该阅读设置指南,然后深入了解渲染到纹理工具集(Render to Texture Toolset)包含的各个功能。
(#starthere:rendertotexturetoolsetsetup)
从此处开始:渲染到纹理工具集设置
- [](RenderingAndGraphics/RenderToTextureTools/Setup "")
(#rendertotextureblueprinttoolset)
渲染到纹理蓝图工具集
- [](RenderingAndGraphics/RenderToTextureTools/1 "")
- [](RenderingAndGraphics/RenderToTextureTools/2 "")
- [](RenderingAndGraphics/RenderToTextureTools/3 "")
- [](RenderingAndGraphics/RenderToTextureTools/4 "")
- [](RenderingAndGraphics/RenderToTextureTools/5 "")