长期以来,影视和可视化领域一直在使用光线追踪技术来渲染逼真的图像,但这种渲染方式通常需要高性能的计算机,而且需要逐图(或逐帧)渲染,非常耗时。如果是建筑可视化内容,通常需要渲染数小时。对于电影和电视,渲染高质量的图像序列可能需要数小时甚至数天。
虚幻引擎使用自身的光线追踪代码库,其实时和离线渲染路径都共享这套代码库。在渲染实时场景时,例如交互式体验或游戏,实时光追路径更加合适。相比而言,离线路径使用内置的路径追踪器生成无损的场景渲染画面。它与影片渲染队列无缝协作,输出质量最高的帧渲染。
浏览以下主题,了解有关这些路径的更多信息,以及如何在自己的项目中加以使用。
虚幻引擎中的光线追踪
虚幻引擎中的光线追踪支持两种模式:
- 混合 光线追踪器,将光线追踪功能与用于实时渲染的传统光栅技术相结合。
- 路径追踪器,用于生成高质量、无损的渲染结果。
系统要求
计算机必须满足以下系统要求,才能使用虚幻引擎的光线追踪和路径追踪功能:
系统要求 | |
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操作系统 | 在Windows搜索栏中输入 winver,确认你的Windows版本。 |
GPU | NVIDIA RTX和一些GTX系列显卡,支持DXR,使用最新的设备驱动程序。 有关更多信息,请参阅此处的NVIDIA网站。 |
虚幻引擎版本 | 5.0及以上 |
虚幻引擎渲染路径 | 延迟路径 |