关卡编辑器工具栏 中的 设置(Settings) 菜单有一组属性可用于控制关卡视口中的选择、编辑和预览。请从主工具栏(也称为关卡编辑器工具栏)中打开"设置(Settings)"菜单。
"设置(Settings)"菜单包含以下几组设置:
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选择(Selection)
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可扩展性(Scalability)
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实时音频(Real Time Audio)
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吸附(Snapping)
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视口(Viewport)
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预览(Previewing)
选择
| 选项 | 描述 |
|---|---|
| 允许选择半透明对象(Allow Translucent Selection) | 如果启用,单击应用了半透明材质的几何体将选择相应的Actor。 启用此选项可以选择透明网格体,例如玻璃对象。在其他情况下禁用此选项或许很有用。例如,如果房间内充满了半透明粒子,则启用此选项后会很难选择房间中的其他对象,因为单击粒子会选到发射器Actor。 |
| 允许选择群组(Allow Group Selection) | 如果启用,在群组中选择一个Actor将选择整个群组,而不是单个Actor。 |
| 严格框选(Strict Box Selection) | 如果启用,Actor必须完全位于矩形选框中才能被选中。 |
| 框选被遮挡对象(Box Select Occluded Objects) | 如果启用,矩形框选操作同时会选择被其他对象遮挡的对象。 |
| 显示变换控件(Show Transform Widget) | 切换视口中的变换控件的可视性。 |
可扩展性
| 选项 | 描述 |
|---|---|
| 引擎可扩展性设置(Engine Scalability Settings) | 快速访问用于控制各种渲染功能保真度的可扩展性设置。 启用 监控引擎性能?(Monitor Engine Performance?) 选项可实时查看更改此设置对项目性能的影响。 |
| 材质质量级别(Material Quality Level) | 设置用于在视口中预览的材质质量级别。 请参阅材质质量切换表达式,了解关于设置材质以搭配该设置一起使用的更多信息。 |
| 预览渲染级别(Preview Rendering Level) | 设置编辑器使用的渲染级别。可将渲染质量限制到特定于设备的功能,包括不同版本的:
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实时音频
| 选项 | 描述 |
|---|---|
| 音量(Volume) | 控制当视口设置为实时时播放关卡音频的音量。 |
吸附
| 选项 | 描述 |
|---|---|
| 启用Actor吸附(Enable Actor Snapping) | 如果启用,当Actor在指定的距离内时会吸附到其他Actor的位置处。 |
| 距离(Distance) | 如果启用了 启用Actor吸附(Enable Actor Snapping),Actor必须在指定的距离内才能相互吸附,此选项用于指定这一距离。 |
| 启用插槽吸附(Enable Socket Snapping) | 如果启用,Actor可以吸附到插槽。 |
| 启用顶点吸附(Enable Vertex Snapping) | 如果启用,Actor会吸附到运动方向上遇到的另一个Actor的最近顶点处。 |
| 启用平面吸附(Enable Planar Snapping) | 如果启用,Actor会吸附到约束平面上的最近位置。此功能仅在透视图中才能正确工作。 |
视口
| 选项 | 描述 |
|---|---|
| 隐藏视口UI(Hide Viewport UI) | 隐藏视口工具栏和所有视口UI控件。 |
预览
| 选项 | 描述 |
|---|---|
| 绘制笔刷多边形(Draw Brush Polys) | 如果启用,则会对选中的CSG(构造实体几何)笔刷面渲染半透明多边形。 |
| 在游戏预览中仅加载可见关卡(Only Load Visible Levels in Game Preview) | 如果启用,在游戏预览开始时仅加载可见关卡。 |
| 启用粒子系统LOD切换(Enable Particle System LOD Switching) | 如果启用,粒子系统将在透视图视口中使用距离LOD切换。 |
| 切换粒子系统辅助工具(Toggle Particle System Helpers) | 如果启用,在视口中显示粒子系统辅助工具。 |
| 冻结粒子模拟(Freeze Particle Simulation) | 如果启用,粒子系统将冻结其模拟状态。 |
| 启用LOD视图锁定(Enable LOD View Locking) | 如果启用,同类型视口将使用同一LOD。 |
| 启用自动关卡流送(Enable Automatic Level Streaming) | 如果启用,视口将在摄像机移动时自动流送关卡。 |