程序化内容生成框架(Procedural Content Generation Framework (PCG)) 是用于在虚幻引擎内创建你自己的程序化内容的工具集。利用PCG,美术师和设计师能够构建任意复杂度的快速迭代式工具,从资产工具(如建筑物或群系生成等)到整个世界,不一而足。
PCG框架专为可扩展性和交互性而构建,可轻松集成到现有世界构建管线中,实际上模糊了程序化和更传统的工作流程之间的界限。
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程序化内容生成框架(Procedural Content Generation Framework (PCG)) 是用于在虚幻引擎内创建你自己的程序化内容的工具集。利用PCG,美术师和设计师能够构建任意复杂度的快速迭代式工具,从资产工具(如建筑物或群系生成等)到整个世界,不一而足。
PCG框架专为可扩展性和交互性而构建,可轻松集成到现有世界构建管线中,实际上模糊了程序化和更传统的工作流程之间的界限。
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