本文档是多边形组编辑工具属性的参考指南,提供了一系列用于使用多边形组编辑网格体的操作指南。有关该工具的概述及其访问方式,请参阅多边形组编辑。
在你开始使用多边形组编辑工具之前,我们推荐查看了解多边形组文档,详细了解多边形组及其创建方式。
多边形组编辑工具主要由以下分段构成:
- 面编辑:用于编辑网格体的多边形组面的操作。
- 形状编辑:用于编辑网格体整体的操作。
- 边缘编辑:用于编辑网格体的多边形组边缘的操作。
- UV:用于创建UV的操作。
- 选择:用于高亮显示网格体元素(多边形组顶点、边缘和面)的操作。你必须选择一个元素才能使用编辑分段中的多种操作。
关联的热键在本文档结尾列出。
如果你在工具确认面板中点击 接受(Accept) 或 取消(Cancel) ,多边形组编辑工具会关闭。
面编辑
面编辑 分段包括用于编辑网格体的多边形组面的操作。一个三角形就可以一个是多边形组面。使用操作之前,你必须首先选择一个面。如需更多信息,请参阅选择筛选器小节。
挤压
挤压(Extrude) 操作会沿一组所选的面正向或反向突出几何体,并使用所选项边界周围的新面将其连接到网格体。新面会沿袭相邻面的多边形组划分。如果所选项位于网格体边界上(不存在相邻面),你可以使用下表中的 将共线性用于设置边界组(Use Colinearity for Setting Border Groups) 设置调整新面的多边形组划分。
点击查看大图。
点击挤压操作时,工具属性面板会显示操作的属性。选择面时,挤压操作还将作为可用的独立工具出现在 选择(Select) 类别中。如需详细了解此类别,请参阅网格体元素选择。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 应用(Apply) | 将挤压更改烘焙到网格体中。 |
| 取消(Esc)(Cancel (Esc)) | 否定更改。 |
| 挤压 | 说明 |
|---|---|
| 距离模式(Distance Mode) | 确定挤压距离的设置方式。你可以使用以下方法:
|
| 壳到实心(Shells to Solids) | 控制挤压整个开放边界块是应该创建实心壳还是开放壳。
|
| 方向模式(Direction Mode) | 确定挤压过程中顶点移动的方向。你可以使用以下方法:
|
| 方向(Direction) | 方向模式分段中单个方向处于活动状态时的挤压方向。你可以从以下选项中选择:
|
| 高级 | 说明 |
|---|---|
| 测量方向(Measure Direction) | 当 所选三角形法线(Selected Triangle Normals) 或 所选三角形法线均匀(Selected Triangle Normals Even) 以及 在视口中点击(Click In Viewport) 处于活动状态时,测量挤压距离的方向。挤压高度基于相应轴上的鼠标位置设置。你可以从以下选项中选择:
|
| 将共线性用于设置边界组(Use Colinearity for Setting Border Groups) | 考虑边缘共线性,以确定在被挤压的面接触网格体边界时,连接被挤压的面的边缘三角形如何分组。
例如,为true时,挤压扁平矩形会在一侧得出四个不同的多边形组,而不是一个相连的多边形组。 |
挤压方向模式示例
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| 无挤压 | 顶点法线 | 单个方向 | 所选三角形法线 | 所选三角形法线均匀 |
偏移
偏移 操作将突出所选面,类似于挤压操作,但默认为沿顶点法线而不是单个方向移动面。
点击查看大图。
点击偏移操作时,工具属性面板会显示操作的属性。选择面时,偏移操作还作为可用的独立工具出现在 选择(Select) 类别中。如需详细了解此类别,请参阅网格体元素选择。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 应用(Apply) | 将挤压更改烘焙到网格体中。 |
| 取消(Esc)(Cancel (Esc)) | 否定更改。 |
| 挤压(Extrude) | 说明 |
|---|---|
| 距离模式(Distance Mode) | 确定挤压距离的设置方式。你可以使用以下方法:
|
| 偏移(Offset) | 说明 |
|---|---|
| 壳到实心(Shells to Solids) | 控制挤压整个开放边界块是应该创建实心壳还是开放壳。
|
| 方向模式(Direction Mode) | 确定挤压过程中顶点移动的方向。你可以使用以下方法:
|
| 高级 | 说明 |
|---|---|
| 测量方向(Measure Direction) | 当 所选三角形法线(Selected Triangle Normals) 或 所选三角形法线均匀(Selected Triangle Normals Even) 以及 在视口中点击(Click In Viewport) 处于活动状态时,测量挤压距离的方向。挤压高度基于相应轴上的鼠标位置设置。你可以从以下选项中选择:
|
| 将共线性用于设置边界组(Use Colinearity for Setting Border Groups) | 考虑边缘共线性,以确定在被挤压的面接触网格体边界时,连接被挤压的面的边缘三角形如何分组。
例如,为true时,挤压扁平矩形会在一侧得出四个不同的多边形组,而不是一个相连的多边形组。 |
偏移方向模式示例
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| 无挤压 | 顶点法线 | 单个方向 | 所选三角形法线 | 所选三角形法线均匀 |
推拉
推拉 操作将挤压面,从而切割或合并网格体部分。你可以将其视为在原始网格体和受挤压的所选项之间执行布尔操作(类似布尔工具所执行的操作)。
左图为所选面;中图为推拉操作;右图为挤压操作。
点击推拉操作时,工具属性面板会显示操作的属性。选择面时,推拉操作还将作为可用的独立工具出现在 选择(Select) 类别中。如需详细了解此类别,请参阅网格体元素选择。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 应用(Apply) | 将挤压更改烘焙到网格体中。 |
| 取消(Esc)(Cancel (Esc)) | 否定更改。 |
| 挤压 | 说明 |
|---|---|
| 距离模式(Distance Mode) | 确定挤压距离的设置方式。你可以使用以下方法:
|
| 挤压选项(Extrusion Options) | 说明 |
|---|---|
| 方向模式(Direction Mode) | 确定布尔操作前,挤压过程中顶点移动的方向。你可以使用以下方法:
|
| 壳到实心(Shells to Solids) | 控制挤压整个开放边界块是应该创建实心壳还是开放壳。
|
| 高级 | 说明 |
|---|---|
| 测量方向(Measure Direction) | 当 所选三角形法线(Selected Triangle Normals) 或 所选三角形法线均匀(Selected Triangle Normals Even) 以及 在视口中点击(Click In Viewport) 处于活动状态时,测量挤压距离的方向。挤压高度基于相应轴上的鼠标位置设置。你可以从以下选项中选择:
|
| 将共线性用于设置边界组(Use Colinearity for Setting Border Groups) | 考虑边缘共线性,以确定在挤压的面接触网格体边界时,连接挤压的面的边缘三角形如何分组。 考虑边缘共线性,以确定在被挤压的面接触网格体边界时,连接被挤压的面的边缘三角形如何分组。
例如,为true时,挤压扁平矩形会在一侧得出四个不同的多边形组,而不是一个相连的多边形组。 |
推拉方向模式示例
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|---|---|---|---|---|
| 无挤压 | 顶点法线 | 单个方向 | 所选三角形法线 | 所选三角形法线均匀 |
内嵌
内嵌 操作会收缩所选的一组面以创建新面。鼠标移动可控制内嵌距离。在视口中点击可完成内嵌。
点击内嵌操作时,工具属性面板会显示操作的属性。内嵌操作还将作为可用的独立工具出现在 选择(Select) 类别中。如需详细了解此类别,请参阅网格体元素选择。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 完成(Done) | 如果你决定不需要更改,点击即可退出操作。你还可以使用 Ctrl + Z 取消操作。 |
| 内嵌/外嵌(Inset/Outset) | 说明 |
|---|---|
| 柔和度(Softness) | 应用到内嵌边界的平滑程度。该值较低时,所选项边界上的面可能会在弯曲处重叠。 |
| 重新投射(Reproject) | 确定内嵌区域中的顶点是否应该被投射回输入表面上。 |
| 仅边界(Boundary Only) | 控制该操作是同时移动内部顶点,还是仅移动边界顶点。 |
| 面积比例(Area Scale) | 在求解内部顶点时调整面积缩放。 |
这些设置在高分辨率的曲面上最值得注意。
外嵌
外嵌 操作将向外展开所选的一组面以创建新面。鼠标移动可控制外嵌距离。在视口中点击可确认外嵌距离。
点击外嵌操作时,工具属性面板会显示操作的属性。外嵌操作还将作为可用的独立工具出现在 选择(Select) 类别中。如需详细了解此类别,请参阅网格体元素选择。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 完成(Done) | 如果你决定不需要更改,点击即可退出操作。你还可以使用 Ctrl + Z 取消操作。 |
| 内嵌/外嵌(Inset/Outset) | 说明 |
|---|---|
| 柔和度(Softness) | 应用到内嵌边界的平滑程度。该值较低时,所选项边界上的面可能会在弯曲处重叠。 |
| 仅边界(Boundary Only) | 控制外嵌操作是否移动内部顶点以及边界顶点。 |
| 面积比例(Area Scale) | 在求解内部顶点时调整面积缩放。 |
这些设置在高分辨率的曲面上最值得注意。
斜边
斜边(Bevel) 操作使所选面周围的边缘循环倾斜,以创建边缘对齐的面。
点击斜边操作时,工具属性面板会显示操作的属性。斜边操作还将作为可用的独立工具出现在 选择(Select) 类别中。如需详细了解此类别,请参阅网格体元素选择。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 应用(Apply) | 将更改烘焙到网格体中。 |
| 取消(Esc)(Cancel (Esc)) | 否定更改。 |
| 斜边(Bevel) | 说明 |
|---|---|
| 斜边距离(Bevel Distance) | 调 整斜边的长度。 长度设置得太高可能导致面重叠。 |
删除
删除(Delete) 操作将删除所选面。你还可以使用热键 Backspace 和 Delete 。
合并
合并(Merge) 操作会将所选的一组面组合为一个面,创建新的多边形组。
切割面
切割面(Cut Faces) 操作沿绘制的线条分开所选的面,就像有一个平面沿该线条切割了它们一样。切割的边界处会形成新的多边形组。
要绘制线条,请按照以下步骤操作:
- 点击所选面上的任意点,或对齐到某个顶点。
- 移动光标,设置线条方向和距离。
- 点击设置切割线。
切割仅在所选面上发生,包括与所绘线条相交但被遮挡的面。
点击切割面操作时,工具属性面板会显示操作的属性。切割面操作还将作为可用的独立工具出现在 选择(Select) 类别中。如需详细了解此类别,请参阅网格体元素选择。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 完成(Done) | 如果你决定不需要更改,点击即可退出操作。你还可以使用 Ctrl + Z 取消操作。 |
| 切割(Cut) | 说明 |
|---|---|
| 方向(Orientation) | 确定在拆分面时切割平面的方向。切割曲面时,差异更明显。你可以从以下选项中选择:
|
| 对齐顶点(Snap Vertices) | 确定光标是否应该对齐到顶点。 |
重新计算法线
重新计算法线(Recalc Normals) 操作将重新计算当前所选的一组面的法线。


翻转
翻转(Flip) 操作将反转当前所选的一组面的法线和面的方向。
点击查看大图。
重新三角剖分
重新三角剖分(Retriangulate) 操作将删除所选项中的所有内部顶点,并尝试仅使用其边界对其重新进行三角剖分。


分解
分解(Decompose) 操作会将每个所选面分拆成每个三角形一个单独的多边形组。
断开连接
断开连接(Disconnect) 操作将在边界处分开所选面,断开其与网格体的连接。
点击查看大图。
复制
复制(Duplicate) 操作将在边界处复制所选面。复制的面不与网格体相连。
点击查看大图。
形状编辑
形状编辑 分段包含用于编辑整个网格体的操作。
插入边缘循环
使用 插入边缘循环(Insert Edge Loop) 操作在网格体中类似四边形的多边形组中插入边缘链。你只能将边缘添加到恰好有四个内角的、类似四边形的面。你可以在该操作处于活动状态时设置多个插入。
点击插入边缘循环操作时,工具属性面板会显示操作的属性。插入边缘循环操作还将作为可用的独立工具出现在 选择(Select) 类别中。如需详细了解此类别,请参阅网格体元素选择。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 完成(Done) | 如果你决定不需要更改,点击即可退出操作。你还可以使用 Ctrl + Z 取消操作。 |
| 插入边缘循环(Insert Edge Loop) | 说明 |
|---|---|
| 位置模式(Position Mode) | 确定边缘循环相对于循环方向的垂直位置。你可以从以下方法中选择:
|
| 插入方向(Insertion Mode) | 确定如何将边缘循环添加到网格体。你可以从以下方法中选择:
|
| 高亮显示问题组(Highlight Problem Groups) | 为true时,高亮显示可阻碍循环的非四边形类多边形组,并使用X标记其内角。 |
| 高级(Advanced) | 说明 |
|---|---|
| 交互式(Interactive) | 决定是使用光标还是数字值设置边缘的偏移量。为false时,偏移量由距离或比例偏移量通过数字方式指定,而鼠标点击仅选择边缘。不可用于均匀位置模式。 |
| 距离偏移(Distance Offset) | 通过数字方式设置偏移量。仅在交互式为false且位置模式被设置为距离偏移时可用。 |
| 比例偏移 (Proportion Offset) | 通过数字方式设置偏移量。仅在交互式为false且位置模式被设置为比例偏移时可用。 |
| 顶点公差(Vertex Tolerance) | 确定新循环边缘需要距离现有顶点多近,才会在与某个边缘交叉时使用该现有顶点,而不是创建新顶点。 |
插入边缘
使用 插入边缘(Insert Edge) 将一个边缘添加到单个面中的现有边缘或顶点。该操作处于活动状态时,可以设置同时插入多个边缘。
要插入边缘,请按照以下步骤操作:
- 沿网格体边缘点击或对齐到顶点。
- 移动光标,设置边缘方向和距离。
- 点击相邻边缘或对齐到顶点以添加新边缘。
当插入边缘不足以将给定的面划分成单独的几部分时,该操作将无法添加边缘。
例如,它无法连接O形面的内边缘和外边缘,因为面的三角形会以C形状保持连接,这意味着在新边缘处没有多边形组边界。在这种情况下插入边缘需要使用切割面工具(它会切开整个面,而不仅仅是在端点之间切割)或将面分解为多个新的多边形组。
点击插入边缘操作时,工具属性面板会显示操作的属性。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 完成(Done) | 如果你决定不需要更改,点击即可退出操作。你还可以使用 Ctrl + Z 取消操作。 |
| 插入边缘 | 说明 |
|---|---|
| 插入模式(Insertion Mode) | 确定如何将边缘循环添加到网格体。你可以从以下方法中选择:
|
| 连续插入(Continuous Insertion) | 为true时,插入的边缘会被链接起来,以便每个终点成为新的起点。 |
| 高级(Advanced) | 说明 |
|---|---|
| 顶点公差(Vertex Tolerance) | 确定新边缘需要距离现有顶点多近,才会在与某个边缘交叉时使用该现有顶点,而不是创建新顶点。这在存在内部顶点的情况下,使用平面切割模式时尤其有用。 |
按组简化
按组简化(Simplify by Groups) 将删除共用直边上的顶点、删除所有内部顶点并重新三角剖分,以简化每个多边形组。
在多边形组很简单且有不需要的内部或共线顶点时,此过程有助于清理网格体拓扑。但是,不要将该操作用于涉及非平面的面的多边形组拓扑,因为它会失去形状并销毁无法进行重新三角剖分的所有面(在此情况下,完成后会显示警告)。例如,这目前无法在圆柱体的侧面是单个多边形组时对其进行重新三角剖分。


边缘编辑
边缘编辑 分段包含用于编辑网格体的多边形组边缘的操作。使用操作之前,你必须选择一个边缘。如需更多信息,请参阅选择筛选器小节。
结合
结合操作将合并两个所选边缘,将第一个所选边缘移入第二个边缘。
拉直
拉直 操作会使所选每个边缘采用终点之间的笔直路径。
填补空隙
填补空隙 操作将填补所有选定边界边缘的相邻孔隙。
斜边
斜边 操作将使选定边缘倾斜,将其替换为斜角面。


桥接
桥接 操作将创建新面来连接选定边缘。
简化
简化 操作将尝试沿边缘删除共线顶点,前提是这样做不会更改UV或产生低质量的三角形。
UV
UV 分段包含用于编辑网格体UV的操作。
平面投影
平面投影 操作将在选定面上交互式设置UV。
要设置UV,请按以下步骤操作:
- 点击面。
- 将光标拖入或拖出。
- 点击设置UV。
绘制的线条可以对齐到顶点,帮助控制方向。如需详细了解如何创建和编辑UV,请参阅UV编辑器。点击平面投影操作时,工具属性面板会显示操作的属性。
| 当前操作 | 说明 |
|---|---|
| 完成(Done) | 如果你决定不需要更改,点击即可退出操作。你还可以使用 Ctrl + Z 取消操作。 |
| 平面投影UV(Planar Project UV) | 说明 |
|---|---|
| 显示材质(Show Material) | 确定要设置的材质类型,是默认还是棋盘格。为false时,棋盘格材质将变为活动状态。 |
选择操作
你可以使用 选择筛选器(Selection Filter) 手动选择网格体的元素(多边形组顶点、边缘和面),或使用 选择操作(Selection Actions) 执行快速选择。
| 选择操作 | 说明 |
|---|---|
| 反转选择(Invert Selection) | 选择你之前未选择的所有指定元素,并取消选择之前选择的所有元素。选定的元素类型取决于选择筛选器。如果选择了多个元素图标,将选中选择筛选器中的第一个活动元素(最左侧)。 |
| 全选(Select All) | 选择所有指定元素。选定的元素类型取决于选择筛选器。如果选择了多个元素图标,将选中选择筛选器中的第一个活动元素(最左侧)。 |
选择筛选器
选择筛选器 将控制网格体中的哪种元素可以被选中(多边形组顶点、边缘和面)。所有元素都可以被同时设置为true。点击图标可启用和禁用对元素的选择。
对于选取框选择,在视口中点击并拖动,同时选择一个元素的多个组件。使用 更多选择选项(Additional Selection Options) 中的属性进一步控制。如果在进行选取框选择时启用了多个元素,则选择第一个活动元素(最左侧)。
| 元素图标 | 说明 |
|---|---|
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选择多边形组的顶点。 |
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选择多边形组的边缘。 |
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选择多边形组的面 |
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