基础类
组成粒子系统的基础类的参考资料,包含以下参考主题:
- 粒子系统类 - %RenderingAndGraphics/ParticleSystems/Reference/BaseClasses/ParticleSystemClass:Description%
- 粒子发射器类 - %RenderingAndGraphics/ParticleSystems/Reference/BaseClasses/ParticleEmitterClass:Description%
- 粒子模块类 - %RenderingAndGraphics/ParticleSystems/Reference/BaseClasses/ParticleModule:Description%
TypeData 模块
添加发射器至 ParticleSystem 时,其默认类型为 sprite 发射器。TypeData 模块也可用于创建其他类型的发射器。这些模块提供发射其他类型粒子的特定功能,如光束、网格体和条带。
模块
利用模块可对发射器释放粒子的多个方面进行控制。它们可在粒子产生、更新或者两者过程中对其产生影响。模块根据其在发射器的排序(其在级联中模块叠列上的位置)进行互动。例如,在一个发射器上应用两个速度模块,将在粒子上形成累积效应。