虚幻引擎 中的 Paper 2D 是一种基于Sprite的系统,可用于在虚幻引擎中开发2D或2D/3D相结合的游戏。Paper 2D 的核心是 Sprite(它们是一种映射了纹理和相关材质的平面网格体)。在虚幻引擎中,你可以通过 Sprite 编辑器 对 Sprite 进行编辑,并利用 Flipbooks 实现基于 Sprite 的动画(通过设置关键帧和帧时长来实现基于Sprite的序列动画)。
请在下列各节中查看详细信息,并在 内容示例 中的 Paper 2D 地图中查看更多示例:
Paper 2D是一种基于Sprite的系统,用于在虚幻引擎中开发2D或2D/3D结合的游戏。
虚幻引擎 中的 Paper 2D 是一种基于Sprite的系统,可用于在虚幻引擎中开发2D或2D/3D相结合的游戏。Paper 2D 的核心是 Sprite(它们是一种映射了纹理和相关材质的平面网格体)。在虚幻引擎中,你可以通过 Sprite 编辑器 对 Sprite 进行编辑,并利用 Flipbooks 实现基于 Sprite 的动画(通过设置关键帧和帧时长来实现基于Sprite的序列动画)。
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