绘制地图(Paint Maps) 工具将在网格体顶点中存储0到1的值,以创建 权重地图 。值的范围将确定网格体顶点受所选过程影响的强度。你可以在其他建模模式工具中使用权重地图对特定顶点区域执行运算。
在 偏移(Offset) 工具中使用权重地图定义沿法线(红色区域)移动的顶点,以创建鹅卵石效果。
以下建模工具支持权重地图:
你使用绘制地图工具创建的权重地图无法由材质访问。你可以使用绘制顶点颜色工具复制权重地图,然后将其用于材质和其他工作流程。
访问工具
你可以通过以下方法访问绘制地图工具:
- 建模模式(Modeling Mode) 中的 属性(Attributes) 类别。如需详细了解建模模式以及访问方法,请参阅建模模式概述。
- 骨架编辑器(Skeleton Editor) 中的 编辑工具(Editing Tools) 选项卡。更多详情,请参阅骨架编辑。
使用绘制地图
使用绘制地图工具之前,你必须在编辑属性工具中创建权重地图层。
绘制地图工具的功能与建模模式中其他基于笔刷的工具类似。你可以使用笔刷交互式地将权重地图值绘制到网格体顶点上,并调整各种笔刷设置。网格体可以有多个权重地图层,并且你可以在单个工具会话中在每个层之间切换。
如果笔刷强度高于0,但未显示笔划,这可能表示你未命中顶点,而是命中了三角形区域。你可以使用重新网格化工具增加几何体的分辨率。顶点的增加有助于在创建权重地图时创建连续的绘制流。
工具使用完毕后,你可以在工具确认面板中接受或取消更改。
设置
| 笔刷操作 | 说明 |
|---|---|
| 绘制(Paint) | 通过笔划创建权重地图。 |
| 洪水填充(Flood Fill) | 将整个网格体设置为笔刷设置。 |
| 笔刷 | 说明 |
|---|---|
| 大小(Size) | 设置相对于网格体大小的笔刷大小。 |
| 强度(Strength) | 确定每个笔划应用什么颜色值(0-1)。更高的值会创建纯色,更低的值会创建更不透明的颜色。 |
| 衰减(Falloff) | 从笔刷中心,确定半径的强度。设置的值是衰减圆圈大小占笔刷大小的百分比。值越低,创建的边缘越清晰,值越高,创建的边缘越模糊。 |
| 指定半径(Specify Radius) | 启用以忽略相对笔刷大小并使用显式世界半径。 |
| 半径(Radius) | 半径的大小。 |
你可以使用 所选属性(Selected Attribute) 属性在网格体的权重地图层之间切换。
热键
| 热键 | 说明 |
|---|---|
| Shift + 点击 | 混合颜色值。点击并按住以连续混合。 |
| CTRL + 点击 | 擦除颜色。点击并按住以连续擦除。 |
| [或S | 每次按键将笔刷减小0.025。按住Shift键时,每次按键将减小0.005。 |
| ]或D | 每次按键将笔刷增大0.025。按住Shift键时,每次按键将增大0.005。 |
| F | 放大笔刷的位置。 |
| Enter | 接受工具更改。 |
| ESC | 取消更改并退出工具。 |