| 链接 |
|
| Chain Mode |
此列举描述该模块与发射器中的其他模块之间的链接方式。设置该数值可定义模式与之前模式的组合。其可为下列之一:
| 模式 |
描述 |
| EOChainMode_Add |
将之前结果和模块值相加。 |
| EOChainMode_Scale |
将之前结果和模块值相乘。 |
| EOChainMode_Link |
“断开”链接并应用之前结果的数值。 |
|
| Offset |
|
| Offset Amount |
确定 sprite 与粒子“中心”之间偏移程度的矢量 distribution。 |
| Offset Options |
与 Offset Amount 相关的选项。选项包括:
| 选项 |
描述 |
| Process During Spawn |
如为 true,将在粒子生成过程中对数据相关部分进行处理。 |
| Process During Update |
如为 true,将在粒子更新过程中对数据相关部分进行处理。 |
| Use Emitter Time |
如为 true,获取数据相关部分时将使用 EmitterTime。如为 false,将使用粒子 RelativeTime。 |
|
| Rotation |
|
| Rotation Amount |
确定粒子位置旋转偏移程度的矢量 distribution。它为“轮流型”,0 等于无旋转、0.5 等于 180 度旋转、1.0 等于 360 度旋转。 |
| Rotation Options |
与 Rotation Amount 相关的选项。选项包括:
| 选项 |
描述 |
| Process During Spawn |
如为 true,将在粒子生成过程中对数据相关部分进行处理。 |
| Process During Update |
如为 true,将在粒子更新过程中对数据相关部分进行处理。 |
| Use Emitter Time |
如为 true,获取数据相关部分时将使用 EmitterTime。如为 false,将使用粒子 RelativeTime。 |
|
| RotationRate |
|
| Rotation Rate Amount |
确定粒子位置旋转偏移率的矢量 distribution。为“轮流型”。 |
| Rotation Rate Options |
与 Rotation Rate Amount 相关的选项。选项包括:
| 选项 |
描述 |
| Process During Spawn |
如为 true,将在粒子生成过程中对数据相关部分进行处理。 |
| Process During Update |
如为 true,将在粒子更新过程中对数据相关部分进行处理。 |
| Use Emitter Time |
如为 true,获取数据相关部分时将使用 EmitterTime。如为 false,将使用粒子 RelativeTime。 |
|