虚幻引擎为在NVIDIA SLI配置上运行的打包游戏提供NVIDIA的 交替帧渲染(Alternate Frame Rendering)(AFR)支持。交替帧渲染的工作原理是在连接的GPU之间交替渲染帧。一帧由GPU1渲染,下一帧则由GPU2 渲染,然后重复此过程。通过这种方法,在单个显示器上使用多个GPU就能提升图像质量和性能。
有意愿使用交替帧渲染的项目需要直接和NVIDIA合作,测试游戏并使其在必要时自动切换使用此功能。
如需了解更多详情,请参阅NVIDIA文档SLI 模式,特别说明交替帧渲染。
强制启用交替帧渲染
NVIDIA控制面板允许手动添加一些支持ARF强制启用SLI渲染模式的应用程序。如需将应用程序添加到NVIDIA控制面板,请按以下步骤操作:
- 从任务托盘中打开 NVIDIA控制面板,然后找到 管理3D设置(Manage 3D Settings)。
- 点击 项目设置(Program Settings) 标签,然后在 选择程序并自定义(Select a program to cumstomize) 下拉菜单中选择要添加的程序。
- 在 SLI渲染模式(SLI Rendering Mode) 的选项旁选择 强制交替帧渲染(Force Alternate Frame Rendering)。
此功能并不能保证能改善应用程序的质量或性能,因此尤其不推荐结合虚幻引擎编辑器使用。如果想要为开发中或已发布的项目使用此功能,请直接与NVIDIA联系,使用其提供的驱动设置此功能。