噪点 工具将应用一个 噪点过滤器,在地形高度图表面生成各种变化效果。
使用噪点工具
在此例中,噪点工具用于在地形上进行绘制,与造型工具的使用方法相似。这样便能基于工具设置升高和降低高度图,在区域上绘制出多样性。 用户能够利用这个工具在地形上绘制出明显或微妙的多样性。
可使用以下功能键为地形高度图打造噪点效果:
| 功能键 | 操作 |
|---|---|
| 鼠标左键 | 增加高度图或所选图层的权重。 |


在此例中,噪点被绘制到平滑的地形表面上,基于使用的强度和属性值形成不同高度上的多样性。
工具设置
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|---|---|
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| Tool Strength | 设定每次笔刷笔划效果的量。 |
| Use Target Value | 勾选后,将对应用至目标值的噪点值进行混合。 |
| Noise Mode | 确定是否应用所有噪点效果、确定噪点效果只使高度图上升,或只使高度图下降。
|
| Noise Scale | 使用的柏林噪点过滤器尺寸。噪点过滤器与位置和比例有关,如不改变 Noise Scale,同一噪点过滤器将多次应用到相同位置。 |
笔刷强度决定使用噪点工具时升高或降低的量。

