用nDisplay启动多用户编辑会话时, 虚幻引擎 会自动创建一个本地服务器作为多个编辑用户同时使用的主机。
在该文档中,你将会了解到在虚幻引擎中使用nDisplay启动虚拟制片项目时,多用户服务器的连接逻辑。
多用户连接逻辑
第一次用nDisplay启动虚拟制片项目时,你可以使用快速启动工具来自动启动一个本地服务器供多个用户连接。
第二次用nDisplay启动项目时,虚幻引擎会自动连接到已有的服务器,如果编辑器已经在会话中运行,还会重新使用已有的多用户编辑会话。如果编辑器没有在nDisplay多用户编辑会话中运行,虚幻引擎会在本地服务器上创建一个新的多用户编辑会话。
你还可以搭建你自己的自定义多用户服务器作为nDisplay多用户编辑会话的主机,用户可以通过本地连接或者通过网络连接。
试图加入一个基于网络的多用户服务器时,虚幻引擎会检查编辑器是否已经在一个多用户编辑会话中运行。如果编辑器正在编辑会话中运行,虚幻引擎会加入生成的多用户服务器和会话。如果编辑器没有在nDisplay多用户编辑会话中运行,那么虚幻引擎会关闭本地多用户服务器,忽视基于网络的多用户服务器,并且启动一个新的本地服务器。
你可以通过下方的示意图来更好地了解虚幻引擎多用户 (MU) 连接行为:
要进一步了解如何开始使用多用户编辑会话,请参考多用户文档。
要进一步了解如何用nDisplay启动虚拟制片项目,请参考nDisplay文档。