建模模式工具
建模工具
设置 | 说明 |
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渲染(Rendering) | |
在编辑时启用光线追踪(Enable Ray Tracing While Editing) | 为网格体编辑工具启用实时光线追踪支持。 这将影响带有3D塑造等实时反馈的工具的性能。 |
新网格体对象(New Mesh Objects) | |
启用光线追踪(Enable Ray Tracing) | 如果光线追踪支持可选,为建模工具创建的新网格体对象启用光线追踪支持(例如, DynamicMeshActors )。 |
启用碰撞(Enable Collision) | 为建模工具创建的新网格体对象启用碰撞支持。 |
碰撞模式(Collision Mode) | 建模工具创建的新网格体对象上设置的默认碰撞模式。 你可以从以下选项中选择:
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